開発元
2K Australia、2K China、Digital Extremes、Feral Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『バイオショック 2』は 2010 年に 2K Games から発売された一人称視点のアクションシューティングで、本作はその高解像度化リマスター版である。リマスターは 2016 年にシリーズ 3 作をまとめた『BioShock: The Collection』の一部として登場し、後に単体でも販売された。舞台は海底都市ラプチャーで、1 作目から約 10 年後の世界を、プレイヤーは初期型の「ビッグ・ダディ」として歩む。銃器とプラスミドを同時に扱える構成や、リトル・シスターの保護をめぐる選択が特徴として挙げられる。

開発は 1 作目とは異なる 2K Marin が中心となり、シリーズの世界観を引き継ぎながらマルチプレイヤーモードなども加えられた。オリジナル版は続編としての立ち位置ゆえに評価が割れた面もあるが、戦闘設計の洗練やダウンロードコンテンツ『ミネルバズ・デン』への評価は高い。

リマスター版はテクスチャや解像度の向上を主眼としており、発売当初は PC 版を中心に動作の不安定さが指摘され、修正パッチが重ねられた。コミュニティでは「原典の雰囲気を手軽に体験できる版」として受け止められる一方、変更点は限定的だという見方も根強い。

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最終更新 2026-11-12

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