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開発元
EA Black Box
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX / NGC / GBA

メディア

概要

『Need for Speed: Underground』は Electronic Arts が 2003 年に発売したレースゲームで、シリーズの方向性を大きく転換させた作品として位置づけられる。それ以前の『Need for Speed』は高級スポーツカーやスーパーカーを主役に据え、公道を舞台にした高速走行を売りにしていたが、本作は日本車を中心とした市販車のチューニング文化に軸足を移した。舞台も昼間のオープンロードではなく、夜の架空都市に固定されている。

背景として、当時は映画『ワイルド・スピード』の公開などを契機に、いわゆるインポート・チューニング文化が北米で広く注目を集めていた。本作はその流行を強く反映しており、エンジンや駆動系の性能面だけでなく、エアロパーツ・ホイール・塗装・ステッカーといった外装のカスタマイズを重視した。サーキットやスプリントに加え、ドリフトやドラッグといった競技形式が用意され、ヒップホップやロック中心のサウンドトラックも作品の雰囲気を形づくる要素となった。

商業的には成功を収め、翌年の『Need for Speed: Underground 2』へ続く流れを作った。プレイヤーやコミュニティの間では、車種の自由なカスタマイズと夜の街の演出が高く評価され、シリーズを代表する時期の一つとして語られることが多い。一方で、ゴム紐のように相手車が追いついてくる難易度調整や、コース構成の反復に対する指摘もあった。

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最終更新 2026-11-03

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