にゃんこラテラル・ダメージ
Catlateral Damage


メディア

概要
『にゃんこラテラル・ダメージ』は、プレイヤーが一匹の猫となって家の中を歩き回り、棚や机の上にある物を床へ落として散らかしていく一人称視点のアクションゲームである。制限時間内にどれだけ物を落とせるかでスコアを競うモードが中心で、本棚や食器、家電などを前足で押し倒していく単純明快な遊びが特徴となっている。部屋の配置は遊ぶたびに変化し、軽快に繰り返し遊べる構成だ。
本作はインディー開発者クリス・チャンが、2013年のゲームジャム「7DFPS」向けに制作した試作版を原点とする。猫が物を落とすというネット上でおなじみの光景をゲーム化した発想が注目を集め、クラウドファンディングを経て製品版として開発が進められ、2015年にPC向けに発売された。その後は家庭用ゲーム機にも展開され、のちにグラフィックや内容を刷新したリマスター版も登場している。
評価面では、猫好きの心をくすぐる題材と、物を壊す爽快感が好意的に受け止められ、動画配信や実況プレイを通じて広く知られるようになった。一方で、遊びの幅が限られ長時間のプレイでは単調に感じるという指摘も見られる。気軽に楽しめる猫シミュレーターの代表的な一作として、根強い人気を保っている作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Chris Chung's Catlateral Damage
作者のChris Chung本人が書いた振り返りです。7DFPSのゲームジャムで作った試作が、2014年に注目を集めたことを経て、Kickstarterでの資金調達とFire Hose Gamesとの協業により2015年に製品版になるまでをたどります。うまくいった点といかなかった点も整理しています。
出典:Game Developer /
レビュー【マルチプラットフォーム】『にゃんこラテラル・ダメージ:リマスター版』を遊んだ感想&レビュー
リマスター版をゴールモードで全ステージ100%まで約5時間遊んだ人のレビューです。3つのモードの違い、ボタン操作、活力ゲージとニャビリティのどれを先に上げるか、猫写真と24匹の猫の集め方を実際の画面で説明しています。酔いやすさやブレーキの効きにくさといった弱点にも触れています。
出典:3秒でげーむおーばー。 / 純白のマルス /
レビューPS4「Catlateral Damage(にゃんこラテラル・ダメージ)」レビュー!ネコになって爽快に部屋を散らかすゲーム!爽…快……?
PS4のオリジナル版を、多数のスクリーンショットを使ってツッコミ調で紹介しています。作り込まれた小物やランダムイベントの楽しさを認める一方で、当たり判定が厳しいことや物理挙動のせいで爽快感が削がれる点をはっきり指摘しています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
We Ask Indies: Chris Chung, creator of Catlateral Damage!
製品化の前、ゲームジャム版が話題になっていた時期のQ&Aです。愛猫Nippyから着想を得たこと、7DFPS版で肉球の当たり判定がおかしかったバグの裏話、ゲームジャムについての考え、どう売り込んだかを作者が語っています。
出典:Game Developer (We Ask Indies) /
レビューCatlateral Damage: Remeowstered (Review)
リマスター版をオリジナル版と比べたレビューです。一から作り直したことで良くなったグラフィック、UI、猫ごとの能力差を評価しています。一方で、VRに対応していないことや遊びが単調になりやすい点を減点しています。
出典:Cat with Monocle /
- NO IMAGE開発秘話
Frequently Asked Questions - Catlateral Damage: Remeowstered community
開発者本人がリマスター版のよくある質問に答えた投稿です。無料アップデートではなく新作として出した技術的な理由(UnityScriptからC#への作り直し)、オリジナル版からの変更点と追加要素、Mac・VR・協力プレイへの対応方針を説明しています。
出典:itch.io / Manekoware /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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