Command & Conquer: Red Alert 3 - Commander's Challenge


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概要
『Command & Conquer: Red Alert 3 - Commander's Challenge』は、EAのRTS『コマンド&コンカー レッドアラート3』をもとにした派生作品である。2009年に配信された拡張版『Red Alert 3: Uprising』に含まれていた「コマンダーズ・チャレンジ」モードを単独タイトルとして切り出したもので、主にダウンロード販売向けに提供されたと記憶している。物語中心のキャンペーンではなく、AIが操る個性的な敵司令官と連続して対戦し、勝利するごとに新たなユニットや挑戦が解放されていく構成になっている。
『レッドアラート』シリーズは、連合軍とソビエトが戦う架空の歴史を舞台にしている。第3作では日本をモチーフにした「旭日帝国」が加わり、実写ムービーと誇張されたユーモアを持ち味とした。本作はその世界観とユニットを使いつつ、短時間で遊べる戦術パズル寄りのチャレンジに焦点を絞った点が特徴である。
評価は、シリーズの対戦の手触りを手軽に味わえる点や、条件の異なる挑戦を順に攻略していく楽しさが一定の支持を得た。一方で、新規ストーリーがないことや、本編・拡張版と内容が重なることから、ボリュームや独自性に物足りなさを指摘する声もあった。シリーズの中では比較的マイナーな位置づけの作品である。
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攻略Guide for Commander's Challenge
全50チャレンジをパータイム内でクリアするための手順を、ミッションごとにまとめたガイドです。2020年に公開され、2025年に更新されています。
出典:Steam Community / ガイド /
考察Command and Conquer: Red Alert 3 - A Retrospective
RA3とUprisingを振り返る長文の回顧記事です。Commander's Challengeの悪ノリした作風がミニキャンペーンの真面目な調子と対照的だった点や、同モードがXbox 360/PS3へ移植された経緯にも触れています。
出典:Substack / Carlos Miguel del Callar /
レビューCommand & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge review
発売当時のコンソール版レビューです。RA3らしいB級ノリとチャレンジ形式の手応えを評価しつつ、単独版としての物足りなさも指摘しています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE攻略
Red Alert 3: Commander's Challenge Achievement Guide & Road Map
Xbox 360版の全12実績(200G)の取り方と、進め方のロードマップをまとめたガイドです。序盤ミッションでの具体的な建築手順や陣営の選び方も解説しています。
出典:XboxAchievements /
- NO IMAGEレビュー
Red Alert 3 Commander's Challenge Review
Ric Flair演じる司令官など、個性的な敵との多彩なシナリオを評価したレビューです。一方で、ミッション中にセーブできない点や時間制限の厳しさといった難点も具体的に挙げています。
出典:GameRevolution /
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最終更新 2026-11-06
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