Command & Conquer: Red Alert - Retaliation


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概要
『Command & Conquer: Red Alert - Retaliation』は、ウエストウッド・スタジオが手がけたリアルタイムストラテジー『Command & Conquer: Red Alert』の家庭用ゲーム機向け作品で、1998年にPlayStation向けに発売された。PC版で展開された拡張パック『Counterstrike』と『Aftermath』に収録されたミッションを中心に、連合軍とソビエト軍双方のキャンペーンを家庭用機で遊べるようにまとめたものである。
背景には、PC発のRTSを家庭用機へ移植する動きが広がっていた1990年代後半の状況がある。シリーズは実写ムービーによるブリーフィングを特徴としており、本作でも新たな映像が用意された。ディスクは陣営ごとに分かれた2枚組で、ソフト1本でも2台の本体をつないで対戦できる構成だったとされる。PlayStationマウスへの対応など、コントローラーでの操作性を補う工夫も見られる。
評価面では、PC版拡張の豊富なミッションを家庭用機でまとめて遊べる点や、難度の高い歯ごたえのある内容が好意的に受け止められた。一方で、マウス操作を前提としたジャンルであるため、パッドでの部隊操作の煩雑さを指摘する声もあった。シリーズファンにとっては、家庭用機で『Red Alert』の追加コンテンツに触れられる作品として記憶されている。
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考察Command and Conquer: Red Alert 1 - A Retrospective
初代レッドアラートの回顧記事です。独立した節で拡張パックとRetaliationを扱い、別々だった追加ミッションがRetaliationの新規FMVで一つの物語にまとまったこと、作品の雰囲気が超科学寄りに変わっていったことを論じています。
出典:Ramblings of a Nerd (Substack) / Carlos Miguel del Callar /
- NO IMAGEレビュー
Command & Conquer Red Alert: Retaliation Review
発売当時のレビューです。PC用拡張2本をまとめた構成のせいで、ミッションが序盤から難しく初心者向けではないと指摘しています。ほかにパッド操作の不便さ、どこでもセーブできない仕様、PC版より劣るグラフィックも批判しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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