Command & Conquer: Generals


メディア
概要
『Command & Conquer: Generals』は Electronic Arts の EA Pacific(旧 Westwood Pacific)が開発し、2003 年に PC 向けに発売されたリアルタイムストラテジー。アメリカ、中国、テロ組織 GLA の三勢力が争う近未来設定で、シリーズとしては初めてフル 3D エンジンを採用した作品にあたる。将軍の権限ポイントを溜めて空爆や特殊部隊などの能力を解放していく仕組みが導入され、従来作より各勢力の非対称性が強く打ち出された。
本作は Westwood Studios 本隊が手掛けた『Tiberian Sun』『Red Alert 2』の系譜から一旦離れ、Tiberium や時空転移といった SF 設定を持たない独立した世界観として作られた。そのため物語上のつながりは薄く、シリーズの正史的な位置づけについては当時から議論があった。同年には拡張パック『Zero Hour』が発売され、将軍別の細分化された勢力や新モードが追加されている。
評価は概ね良好で、3D 化による見栄えとテンポの良い戦闘が支持された一方、シリーズらしさの変化に戸惑う声もあった。GLA の描写をめぐってはドイツなど一部地域で規制・改変が行われた経緯がある。マルチプレイ人気は長く、とくに『Zero Hour』はコミュニティ製パッチや MOD に支えられて競技的な対戦が続き、現在も本作を原点とする RTS 系コミュニティが残っている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Command & Conquer: Generals (USA Campaign) Review – Real-Time Stratember
ブロガーが初めてGeneralsのUSAキャンペーンを遊んだレビュー。前作までのFMVや詳しいブリーフィングがなくなった演出と、物量押しになりがちな戦略性を評価し、シリーズらしさが薄れたと辛めに結論づけている。
出典:Dad with a Deck /
ニュースCommand & Conquer: Generals Zero Hour Released on a New Platform - Developer Ported the Game Using AI
EAが公開したソースコードとコミュニティの改修を土台に、有志開発者がAIを使ってZero HourをiOS/Appleデバイスへネイティブ移植したと報じる記事。EA公式のリリースではない点と、DirectX 8からMetalへ変換する描画の仕組みに触れている。
出典:iXBT.games /
- NO IMAGEニュース
World Series 2026 Announcement
Zero Hourの対戦コミュニティ最大の大会World Series 2026を2026年10月に開くという告知。年間を通じて予選を行い、Generals Onlineのチームと組んで予選を運営すること、寄付による賞金の募集方法を案内している。
出典:GameReplays.org /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Command & Conquer: Generals Review
発売直後にGreg Kasavinが書いた本格レビュー。シリーズの歴史を踏まえつつ、3Dになった映像と洗練されて取っつきやすくなったゲームプレイを評価し、シリーズ屈指の出来と位置づけている。
出典:GameSpot /
考察Command and Conquer: Generals - A Retrospective
Westwood閉鎖後の体制で生まれた本作について、中国での発売禁止やドイツでの有害図書指定、FMV廃止へのファンの反発を振り返る回顧記事。それでも作品が長く支持され続けている理由を掘り下げている。
出典:Substack / Ramblings of a Filipino Nerd (Carlos Miguel del Callar) /
- NO IMAGEインタビュー
Interview - Command & Conquer: Generals (c) Electronic Arts
発売前日に公開された、エグゼクティブプロデューサーMark Skaggsへのインタビュー。3陣営と22ミッションの構成、実戦形式のトレーニング、毎回違う戦い方をするAIなど、作り手の狙いを本人が語っている。
出典:Game Over Online /
攻略Command & Conquer
スカーミッシュを200回以上遊んだ筆者による、ゼロアワーの陣営とジェネラル別の解説。アメリカ・中国・GLAそれぞれの長所と短所、超兵器やヒーローユニットの使い方を実戦の経験に基づいて細かく書いている(後半はレッドアラート3の話題)。
出典:WordPress / エスカリバーのぶろぐ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



























