開発元
EA Pacific
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Command & Conquer: Generals』は Electronic Arts の EA Pacific(旧 Westwood Pacific)が開発し、2003 年に PC 向けに発売されたリアルタイムストラテジー。アメリカ、中国、テロ組織 GLA の三勢力が争う近未来設定で、シリーズとしては初めてフル 3D エンジンを採用した作品にあたる。将軍の権限ポイントを溜めて空爆や特殊部隊などの能力を解放していく仕組みが導入され、従来作より各勢力の非対称性が強く打ち出された。

本作は Westwood Studios 本隊が手掛けた『Tiberian Sun』『Red Alert 2』の系譜から一旦離れ、Tiberium や時空転移といった SF 設定を持たない独立した世界観として作られた。そのため物語上のつながりは薄く、シリーズの正史的な位置づけについては当時から議論があった。同年には拡張パック『Zero Hour』が発売され、将軍別の細分化された勢力や新モードが追加されている。

評価は概ね良好で、3D 化による見栄えとテンポの良い戦闘が支持された一方、シリーズらしさの変化に戸惑う声もあった。GLA の描写をめぐってはドイツなど一部地域で規制・改変が行われた経緯がある。マルチプレイ人気は長く、とくに『Zero Hour』はコミュニティ製パッチや MOD に支えられて競技的な対戦が続き、現在も本作を原点とする RTS 系コミュニティが残っている。

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最終更新 2026-11-03

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