冤罪殺機 2
Dishonored 2


メディア
概要
『Dishonored 2』は Arkane Studios が開発し、2016年に Bethesda Softworks から発売された一人称視点のステルスアクションである。2012年の前作『Dishonored』の続編にあたり、プレイヤーの選択が世界の状態に反映されるいわゆるイマーシブシム(没入型シミュレーション)の系譜に位置づけられる。前作の主人公コルヴォ・アッタノに加え、成長した皇女エミリー・カルドウィンを操作キャラクターとして選べる点が大きな特徴となっている。
舞台は前作の都市ダンウォールから、南方の港湾都市カルナカへと移る。政変によって帝位を追われたエミリーが、超常的な力を用いて陰謀の核心へ迫っていく。建築や光の設計に凝った箱庭型のステージ構成、殺傷と非殺傷を自由に選べる攻略の幅、そして行動が治安や結末に影響する「カオス」システムが引き継がれている。
レベルデザインの完成度、とりわけ時間移動を扱う邸宅ステージなどは高く評価され、批評面でおおむね好意的に受け止められた。一方で発売当初は PC 版の最適化不足が指摘され、後のパッチで改善が図られた。ステルスや自由度を重視する層からは、シリーズを代表する一作として支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースMicrosoft extends deadline to "explore options" for Dishonored studio Arkane's future as the team continues work on Marvel's Blade
Microsoftは、Arkane Lyonの今後を決めるフランスの法定協議期間を1か月延長したことを認めた。開発が続く『Marvel's Blade』を支える提携先を探す時間を確保するためという。Bladeの進み具合については、終盤とする報道と、まだ数年かかるとする報道が食い違っている。
出典:GamesRadar+ /
ニュース'We're Victims of Xbox's Change in Strategy': Dishonored Dev Has Weeks to Save Itself
Le Mondeの報道をもとに、Arkane Lyonは11月13日までに買い手か資金を見つけられなければ閉鎖となり、約217人の雇用が失われるおそれがあると伝えた。追記では、存続の道が複数検討されているというJason Schreier氏の見方も紹介している。
出典:Push Square /
ニュースXbox Parts Ways With Five Studios, Over 3,000 Layoffs Announced
Xboxは3,000人を超える人員削減とあわせて、Arkaneを含む5スタジオを手放す方針を発表した。Arkane Lyonについては、フランスの労使協議会と「戦略的な選択肢」を検討する協議に入ったと説明された。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEニュース
Dishonored: The Board Game is Coming to Gamefound
Archon Studioが、Bethesda・ZeniMax・Arkaneの公式ライセンスによるボードゲーム『Dishonored: The Board Game』のGamefoundキャンペーン開始を予告した。メインデザイナーたちが、ゲームの体験を卓上に移すときの考え方も語っている。
出典:Archon Studio /
読むべき記事
開発秘話Dishonored 2 Devs Explain the Clockwork Mansion
番組「On the Level」の1本。ArkaneのデザイナーDana Nightingale氏とDavid Di Giacomo氏が、仕掛けで姿を変える「クロックワーク・マンション」をどう設計したかを、実際のプレイ画面に沿って解説している。
出典:YouTube / Game Maker's Toolkit /
考察A Closer Look At Dishonored 2’s Best Level
クロックワーク・マンションの攻略ルートを1本たどりながら、館の見せ方、色づかいの切り替え、分かれ道の置き方など、レベルデザインの工夫を1つずつ分析している。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】ディスオナード 2 [評価・感想] より味わい深くなったスルメを詰め合わせたステルスアクションゲーム!
攻略の自由度、探索の楽しさ、エミリーが加わったことによる周回の楽しみ、時間移動のミッションなどを良い点として挙げている。一方で、とっつきにくさや技術面の伸び悩みも惜しい点として率直に書いている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー「Dishonored 2(ディスオナード2)+Death of the Outsider(デスオブザアウトサイダー)」トロコンしたゲームだけレビューするコーナー
トロフィーをすべて取った筆者が、ファーリーチやドミノといったエミリーの能力の使い方、ニューゲーム+での能力の持ち越し、ストーリーの深まりを画像付きで解説している。トロコンの難しさにも触れている。
出典:note / est /
レビュー超常能力×暗殺『ディスオナード2』評価/レビュー 人を殺すのは悪いことなの?
ネタバレなしで、超常能力・ガジェット・環境を組み合わせて暗殺を工夫する楽しさを語っている。2周目に皆殺しプレイへ切り替えたら面白さが変わったという体験談も具体的。
出典:タイムラインをかけぬけろ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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