開発元
Spike Chunsoft
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / 3DS / Vita / PS4 / XONE

メディア

概要

『Zero Escape: Zero Time Dilemma』は、打越鋼太郎がシナリオを手がけたアドベンチャーゲーム「Zero Escape(極限脱出)」シリーズの3作目であり、『9時間9人9日9の扉』『善人シボウデス』に続く三部作の完結編として位置づけられる作品である。2016年に PlayStation Vita / ニンテンドー3DS / PC 向けに発売された。密閉施設に閉じ込められた9人が、脱出パズルと選択の連鎖に挑むという基本構造を踏襲しつつ、記憶が持続しない状況設定を軸に、断片化された断章を任意の順序で進めていく構成が採られている。

企画の経緯として、前作の商業的な結果を受けて続編の見通しが立たない時期があり、シリーズ完結を望むファンの働きかけがプロジェクト再始動の後押しになったと語られている。演出面では、従来のテキストとスチルを中心とした表現から、フルボイスの3Dアニメーションによるカットシーンへ大きく舵を切っている。

受容は評価が分かれる傾向にある。三部作の謎に決着をつけた点や、選択が生む緊張感の高さは支持された一方、断章形式による物語の見通しの悪さ、アニメーション演出の質、前2作と比べた回収の仕方については議論が続いている。それでも、シリーズを追ってきたプレイヤーにとっては避けて通れない結節点として扱われることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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