Dishonored: Death of the Outsider


メディア
概要
『Dishonored: Death of the Outsider』は Arkane Studios が開発し 2017 年に発売された、『Dishonored 2』の世界を舞台とするスタンドアロン拡張作品である。前 2 作の主人公とは異なり、暗殺者ビリー・ラーク(メーガン・フォスター)を操作し、シリーズを通じて超常の力を与えてきた存在「アウトサイダー」そのものへ迫っていく。本編を所有していなくても単体で遊べる構成をとり、価格・ボリュームともにフルプライスのナンバリング作品より小規模にまとめられている。
ゲームプレイは Arkane が積み上げてきた「イマーシブシム」(プレイヤーの選択で攻略経路が多様に分岐する設計)の系譜にある。ステルスと戦闘、超常能力と環境の利用を自由に組み合わせられる点は従来どおりだが、本作ではマナ管理が撤廃されて能力が時間経過で回復する方式となり、混沌(カオス)システムも廃されるなど、実験的な調整が加えられている。契約(サイドミッション)による自由度の高い探索も特徴とされる。
評価はおおむね good から very good の範囲に収まり、レベルデザインと世界観の作り込みは高く評価された一方、尺の短さや物語の締めくくり方については賛否が分かれた。シリーズはこの作品を区切りに新作が長く発表されず、コミュニティでは Dishonored 世界の一つの結節点として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースTime could be running out for Arkane
Le Mondeの報道によると、本作を開発したArkane Lyonには売却先探しの期限が設けられていて、買い手が見つからなければ閉鎖の可能性があります。記事は、Microsoftがこの期限を1か月延ばして『Marvel's Blade』の開発パートナーを探していることも伝えています。フランスの法律に基づく協議の流れや、従業員217人の雇用が懸かっていることも整理されています。
出典:PC Gamer /
インタビューDishonored's Harvey Smith named his new studio Black Pony Immersive so people would stop asking him to work on other genres: 'Specialising on what you love is not a bad path'
Dishonoredシリーズを手がけたHarvey Smith氏が、新スタジオ「Black Pony Immersive」の名前に込めた意図を語っています。Arkaneがイマーシブシムにこだわってきた歴史や、Redfallでの方針転換への反省についても話しています。
出典:PC Gamer /
ニュースXbox cutting 3,200 jobs and parting ways with four studios
Xboxが約3,200人の削減と4スタジオの切り離しを発表したことを伝える記事です。あわせて、Arkane Lyonについては「戦略的な選択肢を検討する」協議が始まったと報じています。
出典:Game Developer /
読むべき記事
批評Death of the Outsider's design decisions made Dishonored feel fresh again
カオスシステムの廃止、時間で回復する能力、ビリーという主人公の選び方といった設計の小さな変更が、遊び心地をどう新しくしたかを論じています。シリーズ屈指とされる銀行強盗ミッションも具体的に取り上げています。
出典:PC Gamer /
レビュー【レビュー】ディスオナード:デス オブ ザ アウトサイダー [評価・感想] 限られたプレイヤーだけが楽しめる癖が強い至高のステルスアクションゲーム!
作り込まれた5つのミッション、癖はあるが独特な能力、探索の面白さ、本編の舞台裏が明かされる物語を良い点に挙げています。一方で、とっつきにくさが大きな欠点だと整理しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Dishonored: Death Of The Outsider Review
カオスシステムがなくなったことで殺傷・非殺傷を混ぜた自由な遊び方がしやすくなった点を高く評価しています。一方で、物語は終盤で勢いが落ちると指摘しています。
出典:GameSpot /
インタビューDishonored: Death of the Outsider: Interview with Harvey Smith
QuakeCon会場で、クリエイティブディレクターのHarvey Smith氏に行った2部構成のインタビューの後編です。8年続いた物語を本作で締めくくった経緯や、制作の考え方を本人が語っています。
出典:CGMagazine /
レビューこれまで以上にステルス向けな作りになったディスオナード:デス・オブ・アウトサイダー レビュー
フォアサイトとディスプレイスを組み合わせた潜入など、ビリー専用のステルス向け能力の使い方を、多数のスクリーンショット付きで具体的に解説しています。能力強化がなくなったなど、削られた要素にも触れています。
出典:ゲームゾンビの軌跡 時々山歩き /
レビュー【評価・感想】『ディスオナード デス・オブ・ザ・アウトサイダー』レビュー
本作を「コンパクトなディスオナード2」と位置づけ、ミッション数の少なさやマップの使い回しを指摘しています。それでも探索と攻略の奥深さはシリーズ通りで、銀行強盗はシリーズのハイライトだと評価しています。
出典:Kakihey.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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