ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ
Fire Pro Wrestling: Combination Tag


メディア

概要
『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』は、ヒューマンが1989年にPCエンジン向けに発売したプロレスゲームであり、後に長く続く『ファイヤープロレスリング』シリーズの第1作にあたる。タイトルが示すとおりタッグマッチを軸に据えた作品で、実在のプロレスラーをモデルにしつつ名前や外見をもじった架空のレスラーが多数登場する。この手法は以降のシリーズでも受け継がれ、作品の特徴として定着していった。
当時の家庭用プロレスゲームはボタン連打による力比べが主流だったが、本作は組み合った瞬間のタイミングで技の成否が決まる仕組みを取り入れ、駆け引きを重視した試合展開を打ち出した。このタイミング重視の組み技システムはシリーズの根幹として磨き上げられ、スーパーファミコンの『スーパーファイヤープロレスリング』などへ発展していく。日本国内のみの発売で、海外では長らく一般に知られる機会が少なかった。
後年の作品と比べると収録レスラー数やモードは限られ、演出も素朴であるため、現在の視点では物足りなさを指摘する声もある。一方で、モデルとなった選手を推測する楽しみや、プロレスの攻防を再現しようとする設計思想はファンから評価されており、シリーズの原点として語られることが多い一作である。
記事
読むべき記事
開発秘話Video Gaming’s King of the Ring: Masato Masuda.
シリーズの生みの親・増田雅人氏の経歴を軸に、1989年のPCエンジン版第1作が生まれた経緯を追う記事。ファミコン『プロレス』での反省からタイミング制の組み技と部位ダメージを取り入れた理由を、本人の発言を引きながら説明している。
出典:Medium / SuperFamicomGuy /
プレイ記わが青春のPCエンジン(64)「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」
収録された16人のモデルになった実在レスラーと、組み合わせが固定されたタッグの編成を整理したうえで、前田モデルの選手でシングル戦を勝ち抜くまでを画面写真付きで紹介する。2周目に入るコマンドやテーズ・ゴッチがモデルの隠しボス、スタッフクレジットまで載っている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
考察プロレスゲームの歴史・その2
プロレスゲームが低迷していた時期に、当時ほぼ無名だったヒューマンが本作を出した意味を論じる。連打をやめてタイミング制にしたこと、ひし形のリングで全方向のロープワークを可能にしたこと、PCエンジンで出た事情などを、当時のプロレスブームと重ねて考察している。
出典:アメブロ / ONCE IN A LIFETIME /
- NO IMAGEレビュー
Fire Pro Wrestling: Combination Tag Review
グラフィック、操作、ゲームモード、登場レスラーの項目に分けた英語レビュー。1人あたり8種類の組み技や、2周クリア後に現れる隠しボスを評価する一方、当たり判定の甘さや技の使い回しも指摘し、「歴史的に重要な一本」と結論づけている。
出典:Puroresu Central /
プレイ記【帰ってきた】ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ【ファイプロ】
レトロフリークで遊び直しながら、ひし形マットやローキックの強さなど、後のシリーズにも受け継がれる要素が第1作の時点で揃っていたことを振り返る。レスラー選びに込められた時代背景の推測や、終盤の難しさ、友人と対戦した思い出も書かれている。
出典:ライブドアブログ / Xbox(ハコ)と共に去りぬ /
映像【PCエンジン】ファイヤープロレスリングシリーズレビュー【ファイプロ】
PCエンジンで出た3作(本作、2nd BOUT、3 レジェンドバウト)を順に紹介するレビュー動画。本作については、ドット絵で関節技や投げ技、ロープワークを本格的に表現し、クォータービューを早くから採用した点を画期的だと評価している。
出典:YouTube / おでんのレトロゲーム解体新書 /
映像【PCエンジン】名作!ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ【ゆっくり紹介】【レトロゲーム】/【PCE】Fire Pro Wrestling Combination Tag Team
本作を初めて遊んだ投稿者が、ゆっくり解説の形式で本作を紹介する動画。よくできていて革新的なソフトだという視点で、今遊んでも楽しめる点を伝えている。
出典:YouTube / はやみのレトロゲーム紹介チャンネル /
攻略ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ 攻略 祝エンディング⁉︎…ダッシャァァァ〜‼︎
1人用モードでエンディングまで進めた記録で、所要時間や、クレジットが3回あり勝つと3に戻る仕組みなどを報告している。組み技を決めるタイミングの具体的なコツや、寝技はRUNボタンで出すことなど、これから始める人に役立つ情報がある。
出典:アメブロ / 新スーパーファミ男 /
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最終更新 2026-11-09
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