igdb—
steam—
開発元
Human Club
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『スーパーファイヤープロレスリングX』は、ヒューマンが1995年にスーパーファミコン向けに発売したプロレスゲームで、同機種における『ファイヤープロレスリング』シリーズの後期作にあたる。組み合った瞬間のボタン入力のタイミングで技の成否が決まる独自の駆け引きを軸に、実在レスラーをモデルにした多数の選手を収録し、オリジナルレスラーを作成できるエディット機能も備えている。日本国内のみで発売された。

シリーズは1989年のPCエンジン版から始まり、スーパーファミコンでは『スーパーファイヤープロレスリング』以降、ほぼ毎年のように新作が出てきた。本作はその流れの中で、収録選手数や技の種類、エディットの自由度などを大きく拡充した作品として位置づけられる。当時の日本プロレス界の団体対抗戦ブームを背景に、さまざまな団体の選手を模したキャラクターを夢のカードで戦わせられる点が支持された。翌年には内容を強化した『スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム』も発売されている。

ファンの間では、スーパーファミコン時代のシリーズの集大成と見なされることが多く、エディットで作ったレスラー同士の対戦を楽しむ遊び方は後続作にも受け継がれた。現在でもシリーズの代表作の一つとして語られることが多い。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-02

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア