フラッシュバック
Flashback


メディア
概要
『Flashback』は、フランスのデルフィーヌ・ソフトウェアが開発し、1992年にAmiga版から発売されたシネマティック・アクションアドベンチャーである。ディレクターはポール・キュイセで、記憶を失った主人公コンラッド・B・ハートが、22世紀の土星の衛星タイタンから地球へと至る陰謀を追う。ロトスコープによる滑らかなキャラクターアニメーションと、走る・跳ぶ・よじ登るといった動作を一歩ずつ確実に入力する操作が特徴である。
同社の『アナザーワールド』と並び、映画的な演出を取り入れた横視点アクションの代表作として位置づけられる。メガドライブ、スーパーファミコン、PC、3DO、メガCDなど多くの機種に移植され、日本でも『フラッシュバック』として発売された。続編として3D化した『Fade to Black』が1995年に登場し、2013年には新規に作り直したリメイク版、2023年には続編『Flashback 2』が発売されている。
発売当時はアニメーションの質とSF的な世界観が高く評価され、フランス発のゲームとして商業的にも大きな成功を収めた。一方で、慣れを要する操作や厳しい難度を挙げる声もある。現在でもシネマティック・プラットフォーマーの古典として言及されることが多い。
記事
最新記事
レビューFlashback review | one of the greatest cinematic platformers of the 90s
シネマティック・プラットフォーマー専門サイトによる1992年版Flashbackの紹介レビュー。Another Worldとの違い、ロトスコープによるアニメーション、物語、ステージの作り、ゲームプレイの手触りを順に評価しています。
出典:Cinematic Platformers /
回顧Delphine Software : grandeur et décadence d'un studio mythique
YouTubeチャンネルGénération Microsが公開したドキュメンタリーをきっかけに、Delphine SoftwareがAtari STで始まってから2004年に清算されるまでをたどる記事。Flashbackが頂点となった経緯も取り上げています。
出典:Rom Game /
読むべき記事
インタビューInterview with Paul Cuisset about Flashback
ドイツのレトロゲーム番組Stay ForeverがディレクターのPaul Cuissetに聞いた英語インタビューの書き起こし。メガドライブ向けに企画された経緯から、開発の過程や設計の考え方までを本人が詳しく語っています。
出典:Stay Forever /
開発秘話Freedom Fighter: Paul Cuisset On The Making Of Flashback
25周年版が発売された時期に、Paul Cuissetへの取材をもとにFlashback誕生の経緯をまとめた特集。US Goldの提案でパソコン中心からメガドライブ開発へ移ったことや、カートリッジ容量の判断などが語られています。
出典:Nintendo Life /
考察Facts About Flashback (1992): The Godfather of Cinematic Platforming
約10人という小さなチームが作ったFlashbackを、当時の広告戦略や80〜90年代SF映画からの影響、技術面の挑戦といった角度から掘り下げる長文の考察。同じ作者の解説動画を補う記事です。
出典:Medium / Curious Arcade /
プレイ記80’sのSFにどっぷり浸れる!伝説の「フラッシュバック」クリア
Switch版を最後まで遊んだ筆者による体験記。ロトスコープ特有の癖の強い操作、アクションに見えて謎解きの要素が強い作り、巻き戻し機能の助けなどを、実際に遊んだ感覚として具体的に書いています。後半にはネタバレ注意付きで印象的な場面にも触れています。
出典:higopage(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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