GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
Gravity Rush


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概要
『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』(英題 Gravity Rush)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPAN スタジオが開発し、2012年に PlayStation Vita 向けに発売されたアクションアドベンチャーである。重力の向きを任意に操る能力を持つ主人公キトゥンを操作し、空中に浮かぶ都市ヘキサヴィルを立体的に移動しながら物語を進める。
特徴は「落下」を移動手段として扱う操作設計にある。重力方向を切り替えて壁や建物の側面を歩き、任意の方向へ落ちていくことで、従来の三人称アクションとは異なる空間把握が求められる。ヨーロッパのバンド・デシネを思わせる美術、多層構造の都市設定、架空言語による音声演出などが、作品全体の独特な空気を形づくっている。ディレクターは外山圭一郎で、後年の『GRAVITY DAZE 2』(2017年)へ続く世界観の起点となった。
発売当時は Vita のローンチ期を代表する新規タイトルとして評価され、独創性と世界観を高く評価する声が多かった一方、カメラワークや戦闘の単調さ、ミッション構成への指摘もあった。商業的には大ヒットには至らなかったが、支持層は根強く、2015年には PlayStation 4 向けのリマスター版が発売された。以後も国内外でカルト的な人気を保ち続けている作品として語られることが多い。
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最終更新 2026-11-03
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