開発元
ArenaNet
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Guild Wars: Factions』は、ArenaNetが2006年に発売した『Guild Wars』シリーズ第2のキャンペーンである。2005年の『Guild Wars』(後に『Prophecies』と呼ばれる)の続編にあたりながら、単体でも遊べるスタンドアロン構成を取り、月額課金を必要としないオンラインRPGという路線を引き継いだ。新職業としてアサシンとリチュアリストが加わり、東アジアの意匠を取り入れた大陸カンサが舞台となる。

シリーズは当初から、レベル上限の低さと装備による格差の小さい設計で対戦の公平性を重視しており、本作ではその方向性がより前面に出た。ルクソンとクルジックという二大勢力の対立を軸に、ギルド同盟が領土を奪い合う仕組みや同盟戦闘が導入され、プレイヤー組織間の勢力争いがゲーム内の地図に反映される点が特徴とされた。

受容としては、新職業と陣営対立の導入を評価する声がある一方、前作と比べて舞台が都市部や狭い通路に偏り、探索の余地が乏しいという指摘も見られた。年1本程度の間隔でキャンペーンを追加していく開発方針の是非も当時から議論され、後続の『Nightfall』や拡張『Eye of the North』へ至る流れの中で語られることが多い。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-10

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