Hard Reset


メディア
概要
『Hard Reset』は、ポーランドのスタジオ Flying Wild Hog が開発し、2011年に PC 向けに発売された一人称視点のシューティングゲームである。同スタジオのデビュー作にあたり、People Can Fly や CD Projekt RED 出身の開発者が中心となって設立された経緯が知られている。舞台は機械が人類を脅かす近未来の閉じた都市で、プレイヤーは主人公フレッチャーとして敵の群れに立ち向かう。
ゲームデザインは、遮蔽物に隠れて回復を待つ当時主流のスタイルではなく、1990年代のPCシューターに近い方向を志向している。大量の敵を高速に捌く戦闘、二種類の武器を各種形態へ切り替えて使い分けるシステム、爆発する環境オブジェクトの活用などが特徴として挙げられる。自社製の Road Hog エンジンによるネオン照明と雨に濡れた金属質の街並みも、しばしば言及される要素である。
評価としては、テンポの速い戦闘表現と映像面が好意的に受け止められた一方、ステージ構成や敵の種類の少なさ、ボリュームの短さを指摘する声もあった。2012年には追加ステージを含む Extended Edition が、2016年には Redux 版が発売されている。旧来型のシューターを現代的に再構成した作品として、この系統を好む層から一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューいまさらだけどブレードランナー的世界観が楽しいFPSゲーム『ハード リセット』
日本語版ハードリセットについて、『ブレードランナー』を思わせる退廃的な未来都市ベゾアールの描かれ方を中心に、ロボット軍団を撃ちまくるサイバーパンクFPSとしての魅力を熱く語っている。
出典:メモリの藻屑、記憶領域のゴミ(はてなブログ / globalhead) /
レビューHard Resetレビュー
ノーマル(約6時間)と最高難易度(約18時間)の両方でクリアしたFPSゲーマーによるレビュー。Quake 2やPainkillerに近い撃ち心地、2種類の武器をアップグレードで拡張していく仕組み、高難易度ほど増える可燃物の誘爆を使った戦い方とその行き過ぎを分析している。
出典:Z.O.E's conservatism(個人ブログ / Z.O.E) /
- NO IMAGEレビュー
Hard Reset Review
発売当時のレビュー(7/10)。多彩な武器がもたらす派手な撃ち合い、手持ちの手段を総動員させる歯ごたえ、印象的なサイバーパンクの街並みを評価する一方、理不尽な死の多さ、もたつく武器切り替え、唐突な幕切れを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューReview: Hard Reset
BulletstormやThe Witcher 2の元開発者が立ち上げたスタジオの新規IPとして本作を位置づけ、大胆なビジュアルとハードコアなゲームプレイを評価したレビュー(8.0)。
出典:Destructoid /
レビューHard Reset review
街中が爆発物だらけの都市ベゾアールを舞台に、余計な要素を削ぎ落とした原点回帰のシューターとして本作を論じている。爽快な一方で長く遊べる満足感に欠け、当時の価格は割高だと結論づけた。
出典:PC Gamer /
プレイ記ごちゃごちゃ『Hard Reset Extended Edition』のプレイ感想。
Extended Editionを約5時間でクリア(DLCも含む)した感想。密度の高い美しいマップを評価する一方、乱戦の割にキャラの動きが重い点やボリュームの物足りなさを挙げ、これから遊ぶ人には新武器入りのRedux版を勧めている。
出典:ゲームのはらわた(個人ブログ / harawata47) /
- NO IMAGEレビュー
Hard Reset Redux Review - Reaver's Return
2016年のリマスター版ReduxをXbox Oneで検証したレビュー。武器や敵の種類、戦闘エリアの作りを評価し、オリジナル版にあった操作性や難易度の問題が改善された決定版だとしている。ライティングの変化をめぐる議論にも触れている。
出典:TechRaptor /
レビューHard Reset: Extended Edition & Redux Review
Extended EditionとReduxの両方をクリアした筆者が、無料拡張Exileの経緯やReduxでの調整(新武器・新しい敵・配置変更・ダッシュの追加)を整理し、敵の種類と戦い方を具体的に解説している。動画版のレビューもある。
出典:Gaming Pastime /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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