Hover: Revolt of Gamers


メディア
概要
『Hover: Revolt of Gamers』は、フランスのインディースタジオFusty Gameが開発したオープンワールド型のパルクール・アクションゲームである。近未来の都市を舞台に、プレイヤーは娯楽を禁じる管理体制に抵抗する若者「ゲーマー」となる。高い機動力を持つスーツを使い、街中を駆け回り、跳び、滑りながらトリックを決めたり、ミッションをこなしたりする。マルチプレイにも対応しており、他のプレイヤーと同じ都市を共有して遊ぶ要素も盛り込まれている。
開発元はセガの『ジェットセットラジオ』シリーズから受けた影響を公言しており、ポップでカラフルなビジュアルや、抑圧的な権力にストリートカルチャーで対抗するという構図にその系譜がうかがえる。クラウドファンディングで支持を集めたのち、PC向けに早期アクセスで公開された。2017年前後に正式版がリリースされ、その後は家庭用ゲーム機にも展開されている。
評価は概ね賛否が分かれている。広大な都市を高速で移動する爽快感や、往年のストリート系アクションを思わせる雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、カメラ操作や操作感の癖、技術面の粗さを指摘する声も少なくない。『ジェットセットラジオ』の精神的後継作を求めるファンの間では、一定の注目を集めた作品である。
記事
最新記事
ニュースEdge of Memories developer Midgar Studio is being liquidated
Nacon傘下のMidgar Studioが、買い手が見つからないまま裁判所の命令で清算されることになったと報じる記事。創業者のメッセージでは、スタジオの歩みを代表する作品の一つとして『Hover』の名前が挙げられている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEニュース
Midgar Studio Shutting Down
『Hover』を生んだフランスのMidgar Studioが裁判所命令により清算されることになり、親会社NACONによる買い手探しも実らなかったことを伝える記事。創業者ジェレミー・ゼレール=モーリー氏が18年の歩みと『Hover』を含む作品群に言及した声明も掲載されている。
出典:RPGamer /
読むべき記事
レビューReview: Hover (Switch) - The Closest You'll Get To Jet Set Radio On Switch
トリック主体の高速移動やスプレーアート、反体制的なノリには『ジェットセットラジオ』の血が濃く流れていると評価するレビュー。一方で、共有オンライン世界やミッションの種類、物語は本家に及ばないとして7/10を付けた。
出典:Nintendo Life /
インタビューExclusive Interview with Fusty Game (Hover: Revolt of Gamers) on the collaboration with Japanese veteran composer Hideki Naganuma
開発元Fusty Gameが、Mirror's EdgeとJet Set Radioへのオマージュとして企画した経緯を語るインタビュー。Greenlightでの反響を受けて、JSRファンの声から長沼英樹の参加が実現した過程も明かしている。
出典:NintendObserver /
プレイ記'Hover: Revolt of Gamers' By Fusty Game: The Next 'Jet Set Radio'?
製品版リリース直前に数時間プレイした体験をもとに、エンタメが禁止された都市ECP17という設定、3人体制のインディー開発からKickstarter・早期アクセスを経た経緯、長沼英樹を迎えたサウンドの出来を検証した記事。
出典:Tom's Hardware /
批評How Hover Revolt Falls Short of JSRF’s Legacy
『Jet Set Radio Future』のレベルデザインと細かく比べ、Hoverの街が広すぎてエリアごとの個性が薄いことや、下水道・刑務所ステージの作りの問題を掘り下げた長文の批評。
出典:Medium / Megan Vivian /
レビューReview: Hover: Revolt of Gamers
移動や探索はとても気持ちいいのに、ゲームデザイン上の妙な判断がその良さを打ち消してしまう、とPC正式版を評したレビュー。長沼英樹の楽曲参加など、JSRへの郷愁を前面に出した作りにも触れている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Hover: Revolt of the Gamers Review
クローンとして目覚め娯楽禁止法に抗うという筋書きの軽さを肯定しつつ、低層のスラムから監視カメラだらけの高層エリアへと景観が滑らかに変化する都市設計と、チップによる能力強化の仕組みを評価したレビュー。
出典:KeenGamer /
インタビューHover: Revolt of Gamers Interview - Mirror's Edge Meets Jet Set Radio
Midgar StudioのCEO、Jérémy Zeler-Mauryに開発状況を聞いたインタビュー。PS4・Xbox One版の目標性能やWii U版の扱いなど、移植計画についても語っている。
出典:Wccftech /
- NO IMAGEレビュー
Hover: Revolt of Gamers Review (PC)
ジャンプとスライドだけのシンプルな操作で、トリックやグラインドでゲージを溜めて加速していく仕組みを丁寧に解説したPC版レビュー。「操作がふわふわする」という批判に反論する好意的な評価になっている。
出典:Hey Poor Player /
- NO IMAGE入門
Getting Started in Hover: Revolt of Gamers – A Beginner’s Guide
チュートリアルの後に放り出される初心者向けに、Renownの上げ方、ミッションの探し方とスキャン、着地時のバウンスやゲージ超過状態の活用を解説したガイド。
出典:GameSkinny /
レビューHover: Revolt of Gamers Review
Wii U版の頓挫を経てSwitchで出た経緯を踏まえつつ、カーソル操作前提のUI、挙動の怪しいカメラ、フレームレート低下、運搬・移動中心のミッション構成といった移植版の問題点を具体的に挙げた批判的レビュー。
出典:Nintendo World Report /
レビューHover: Revolt of Gamers Review - The Boring Grind
スキャナーによる目標提示やパーク枠の解放、キャラクターのみを巻き戻すリワインド機能などの仕組みを紹介しつつ、退屈と理不尽の間を行き来して適度な手応えに届かないと結論づけた批判的レビュー。
出典:COGconnected /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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