開発元
Remedy Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / PS3 / XBOX / X360

メディア

概要

『Max Payne 2: The Fall of Max Payne』は、フィンランドの Remedy Entertainment が開発し、Rockstar Games が販売した三人称視点のアクションシューティングである。2003年に発売され、2001年の前作『Max Payne』の続編にあたる。刑事マックス・ペインを主人公に、フィルム・ノワール調の暗い物語と、時間を遅くして銃撃戦を有利に運ぶ「バレットタイム」を核にした作風を引き継いでいる。

本作は「愛をめぐるフィルム・ノワール的な物語」を掲げ、前作以上に演出面へ力を注いだ点が特徴とされる。当時としては先進的だった物理エンジン Havok を採用し、破壊表現やオブジェクトの挙動を取り入れたことでも知られる。物語は分割されたコミック風の静止画とナレーションで語られ、宿命的で内省的な語り口が全編を貫いている。

批評面では、洗練されたガンプレイと重厚な演出、完成度の高い雰囲気づくりが高く評価され、多くのメディアで好意的に迎えられた。一方で商業的な売上は期待に届かなかったとも伝えられる。プレイ時間が短めである点はしばしば指摘されるが、シリーズの雰囲気を確立した作品として現在もファンの評価は高い。

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最終更新 2026-11-12

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