開発元
Remedy Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / PS3 / XBOX / X360 / Mac / GBA / Android / iOS / PS4 / XONE

メディア

概要

『Max Payne』は Remedy Entertainment が開発し、2001 年に PC 向けに発売されたサードパーソン・シューターである。妻子を殺害された元 NYPD 刑事マックス・ペインが、真冬のニューヨークで麻薬組織を追う物語を描く。最大の特徴は、映画『マトリックス』などで知られるスローモーション演出をゲームプレイに落とし込んだ「バレットタイム」で、時間の流れを緩めながら回避と精密射撃を同時に行える。後に PlayStation 2・Xbox などへも移植された。

演出面では、フルモーションではなくコマ割りのグラフィックノベル形式でカットシーンを構成し、マックス自身の一人称の語りを重ねる手法をとった。ハードボイルド小説やフィルム・ノワールを下敷きにした比喩の多い文体、北欧神話に由来する固有名詞、そして自己言及的なユーモアが同居する作風で、当時のアクションゲームとしては異質な語り口だった。開発は北欧のフィンランドのスタジオによるもので、実在の人物をモデルにしたテクスチャやフェイスモデルも用いられている。

発売時から批評的評価は高く、演出とバレットタイムの組み合わせは以後の多くのアクションゲームに影響を与えたとされる。プレイヤーコミュニティでは、マックスの苦渋の表情をとらえた顔グラフィックがインターネット上のミームとして長く親しまれ、MOD 制作も盛んに行われた。シリーズは 2 作の続編を経て、2020 年代にも 1・2 作目のリメイクが進められている。

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最終更新 2026-11-04

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