Medieval Moves: Deadmund's Quest


メディア
概要
『Medieval Moves: Deadmund's Quest』は、PlayStation 3向けに2011年に発売されたPlayStation Move専用のアクションアドベンチャーである。開発は『Sports Champions』を手がけたZindagi Gamesで、ソニー・コンピュータエンタテインメントが販売した。主人公は、邪悪な魔術師モーティマーの襲撃によって骸骨の姿に変えられた王子エドマンド、通称デッドマンドである。彼は奪われた城と王国を取り戻すために旅に出る。
ゲームはMoveコントローラーを剣や盾、弓、投擲武器に見立て、実際の腕の動きで戦闘する体感型の設計である。進行は基本的にルートに沿って自動で移動するレール型に近い。プレイヤーは迫りくる骸骨兵などを斬り払い、射抜きながらステージを進む。Moveの精度を活かした一対一の動作再現を売りとしており、当時ソニーがMoveの対応タイトル拡充を進めていた時期の作品と位置づけられる。
評価はおおむね賛否が分かれ、平均的な水準に留まった。モーションの認識精度やコミカルな世界観、家族で遊びやすい手軽さは好意的に受け止められた。一方で、移動の自由度の低さや単調さ、長時間プレイでの疲労感を指摘する声もあった。Move対応ソフトの中では比較的知られた一本だが、周辺機器の普及が限定的だったこともあり、広く話題を集めるには至らなかった。
記事
読むべき記事
レビューReview: Medieval Moves: Deadmund's Quest
剣・弓・手裏剣・ダイナマイト・フックなど、Moveの動作がどう割り当てられているかを一つずつ検証したレビュー。1:1の操作がうまく決まる戦闘は爽快だと認めつつ、操作の誤認識や大げさな動きを強いる点、技術デモ的な無難さを欠点に挙げている。
出典:Destructoid /
レビューMedieval Moves: Deadmund's Quest Review (PS3)
PlayStation専門媒体による6/10のレビュー。Moveの使い方には没入感があると評価する一方、ツールを素早く切り替えるときや2本持ちモードで認識が乱れる点を指摘し、InvasionやCauldron Chaosといった対戦・協力モードの中身も説明している。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Medieval Moves: Deadmund's Quest Review
レール型アクションという作りと、絵本のようなアートを紹介したうえで、避けたりはじいたりする手段がないため被弾が前提になる戦闘のバランスと、単調さを厳しく批判したレビュー。
出典:GameSpot /
レビューMedieval Moves: Deadmund's Quest Review: Sony's New Move Adventure Is An Epic Test Of Your Patience
初期のMove技術デモを冒険アクションに発展させた作品と位置づけた6/10のレビュー。Moveの操作精度は他作品より上だが、QTEや平均台、ボス戦がテンポを悪くしており、カジュアル層にもコア層にも合いにくいと結論づけている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGE攻略
Medieval Moves: Deadmund's Quest Trophy Guide & Road Map
トロフィー全46個のコンプリートまでの手順をまとめたガイド。最高難度Kingの攻略のコツ、Battle Modeを2本のコントローラーでオフライン消化する方法、経験値を効率よく稼ぐ設定などを段階ごとに解説している。
出典:PlayStationTrophies.org /
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最終更新 2026-11-06
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