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開発元
Capcom Production Studio 1
発売日
プラットフォーム
Wii

メディア

概要

『Monster Hunter Tri』は、カプコンが開発し2009年に Wii 向けに発売した『モンスターハンター』シリーズの作品である。シリーズの本編としては、携帯機での展開が続いた後に据置機へ戻ったタイトルにあたり、それまでの作品を踏まえつつ新しいエンジンで作り直された位置づけにある。海外では2010年に発売され、シリーズの認知度を国外へ広げた作品の一つとして扱われることが多い。

本作の特徴として広く挙げられるのは、水中での移動と戦闘を本格的に導入した点である。陸上とは異なる三次元的な立ち回りが求められ、対応するモンスターの行動も水中を前提に設計された。看板モンスターにはラギアクルスが据えられ、水没林や孤島といった水を含むフィールドが用意された。武器種は従来より絞られた構成となり、ボウガンは部位を組み合わせる方式が採られた。Wii のオンライン環境を用いたマルチプレイにも対応し、拠点となる村の生活描写にも比重が置かれている。

評価としては、水中要素の導入が新鮮さとして受け止められる一方、操作の難しさや慣れの必要から賛否が分かれた点がしばしば語られる。武器種の削減についても物足りなさを指摘する声があった。後に 3DS 向けの『モンスターハンター3(トライ)G』や Wii U 版へと展開され、水中戦は続編以降で採用が見送られたため、シリーズの中でも独特な位置を占める作品として言及される。

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最終更新 2026-11-07

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