モンスターハンター4
Monster Hunter 4


メディア
概要
『モンスターハンター4』は、カプコンが2013年にニンテンドー3DS向けに発売したハンティングアクションゲームである。『モンスターハンター』シリーズのナンバリング第4作であり、ナンバリング本編として初めて携帯機で発売された作品でもある。各地を旅するキャラバンを軸に物語が展開し、狂竜ウイルスという異変と、それに関わるモンスター、ゴア・マガラをめぐる冒険が描かれる。
本作の大きな特徴は、段差や壁を活かした立体的なフィールド設計である。高所からのジャンプ攻撃や、モンスターに飛び乗って攻撃する乗りアクションが導入され、狩猟の展開に縦方向の動きが加わった。新武器として操虫棍とチャージアックスが追加されたほか、3DSのシリーズ作品として初めてインターネットを介したオンラインマルチプレイに対応した。ランダム生成要素を含むギルドクエストも、やり込み要素として用意された。
発売当時、携帯機での手軽な協力プレイとオンライン対応がシリーズの人気をさらに押し上げ、国内では累計400万本を超える販売を記録した。立体的なアクションや新武器はおおむね好意的に受け止められた一方、狂竜化の仕様やギルドクエストをめぐる改造データの流通などについては議論もあった。翌2014年には追加要素を収録した『モンスターハンター4G』が発売され、海外では同作が『Monster Hunter 4 Ultimate』として展開された。
記事
最新記事
ニュースMonster Hunter Adds Kirin and Gore Magala to Its Official Wedding Ring Collection
U-TREASUREの公式モンハン婚約・結婚指輪「Hunter's Ring」シリーズに、キリンとゴア・マガラのデザインが加わったという報道。リング内側に入る刻印と宝石(ゴア・マガラはオニキス)を紹介し、ゴア・マガラがMH4の物語で中心にいたモンスターだったことにも触れている。
出典:Essential Japan /
映像【MH4編】一気見!歴代モンハンシリーズ実況 【総集編】
歴代モンハン本編を順番に実況するシリーズのうち、MH4編を約2時間に1本化した総集編。笑いを交えた掛け合いの実況に、世界観の解説も挟んでいる。
出典:YouTube / Ozuのまほうつかい /
読むべき記事
レビューMonster Hunter 4 Ultimate: The Kotaku Review
60時間のプレイをもとに、オトモとの珍道中やゴア・マガラとの苦戦などの体験を交えて書かれたレビュー。ソロとマルチは一つの体験の表と裏で、急な学習曲線を越えるには人に教わるのが一番だと論じている。
出典:Kotaku /
考察モンハン4の高低差を褒め讃える
3Dゲームに高低差を持ち込むのはリスクが大きい(バーチャ3や、MH3の水中戦が不評だった例)と整理した上で、MH4はジャンプという単純な気持ちよさで複雑さを避けつつ成功した、と論じる。MH4によってモンハンが「空間把握型」のゲームに変わったという指摘が独自の視点。
出典:はてなブログ / 色々水平思考(hamatsu) /
インタビューInterview: Exploring Monster Hunter 4 Ultimate With Mr. Ryozo Tsujimoto and Mr. Kaname Fujioka
辻本良三プロデューサーと藤岡要ディレクターに聞いたインタビュー。3DS単独で出した理由(携帯機でもオンラインに対応できたこと)や、操虫棍を棒術から発想して虫と組み合わせるに至った経緯などを語っている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Monster Hunter 4 Ultimate Review
チュートリアルを本編に組み込んだことや、探索ツアー(Expedition)、遊びやすくなったマルチを評価し、シリーズで最も整理されていて入りやすい作品だと結論づけている。一方で、ボイスチャットが無いことと急な学習曲線はまだ課題だと指摘する。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】モンスターハンター4(MH4) [評価・感想] 多彩なロケーションと高低差によって旅をしている感が増した作品
高低差を使ったアクションと新モンスター、ランダム生成のギルドクエスト、キャラバンで旅をする感覚などを良い点に挙げている。序盤の退屈さ、カメラ、インターフェースは惜しい点として整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記MH4の「無言で流れ解散」と「地雷」の正体
HR135まで野良で遊んだ経験をもとに、MH4のインターネットマルチで生まれた「地雷」「寄生」「無言で流れ解散」という文化を振り返る。誰が地雷かは見る側の基準しだいだ、と内省している。
出典:note / しゃち /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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