那由多の軌跡:改
Nayuta no Kiseki: Kai


メディア
概要
『那由多の軌跡:改』は、日本ファルコムが2012年にPSP向けに発売したアクションRPG『那由多の軌跡』を、PlayStation 4向けにリマスターした作品である。『軌跡』の名を冠しているが、ゼムリア大陸を舞台とする本編シリーズとは世界観が直接つながっておらず、独立した物語を描く外伝的な位置づけにある。離島で暮らす少年ナユタが、空から落ちてきた不思議な世界をめぐる出来事に巻き込まれ、冒険へ踏み出していく。
原作はファルコムが携帯機で展開していたアクションRPGの流れをくむ作品で、季節によって姿を変えるステージや、ジャンプを活かした探索など、コマンドバトル中心の本編『軌跡』シリーズとは異なる手触りを持つ。リマスターでは高解像度化や高フレームレート化などが施され、据え置き機で遊びやすい形に整えられた。のちにPC版も展開され、海外では『The Legend of Nayuta: Boundless Trails』の題で正式に英語版が発売された。
本編シリーズほどの知名度はないものの、明るく爽やかな少年少女の冒険譚や、テンポのよいアクション、手触りのよいステージ構成を評価する声がある。長らく日本語版のみだったため、海外のファンにとっては待望の公式ローカライズとして受け止められた面もある。
記事
読むべき記事
レビューThe Legend of Nayuta: Boundless Trails Review
『那由他の軌跡:改』の英語版を、軌跡本編よりも『ツヴァイ』や『ガルぐる!』に近いステージ制アクションRPGとして整理したレビュー。星(スタンプ)で強化していく遊びの流れ、20時間弱というボリューム、2周目で追加されるイベントとステージの変化を具体的に説明している。
出典:RPG Site /
レビューThe Legend of Nayuta: Boundless Trails Review
本作を、当時のファルコムが持っていたアクションRPGの技術の集大成として高く評価したレビュー。グラフィック・サウンド・操作性・ストーリーを項目ごとに採点していて、物語は控えめな評価、操作性は満点としている。
出典:RPGFan /
考察周回猛者にとって『那由多の軌跡』はおもしろい
PSP版をやり込んだプレイヤーが、PS4版『改』で周回の楽しさがどう作り込まれているかを掘り下げている。1マップに4バージョンあること、スキル習得で行ける範囲が広がること、クリア後の追加要素などを挙げる。さらに、立ち絵に頼らず吹き出しで見せる演出を当時の挑戦として、ファルコム作品の変遷の中に位置づけている。
出典:note / 舘向 裕也 /
レビューReview: The Legend of Nayuta: Boundless Trails
本作が軌跡シリーズと関係なく単体で遊べることを明言したレビュー。王道で懐かしい物語、島の住民が醸すあたたかさ、アクションとプラットフォーマーとメトロイドヴァニア的な探索が混ざったステージ構成を評価しつつ、操作面の欲張りすぎも指摘している。
出典:Destructoid /
レビュー「那由多の軌跡:改」クリア後感想・評価
PS4版『改』をクリアした後に書かれた、項目別の点数付きレビュー。王道のボーイミーツガールの物語、描かれる世界の狭さ、3Dグラフィックの粗さ、軌跡本編とはほぼ無関係であることなどを、良い点と気になる点に分けて整理している。
出典:ヌルゲーマーじゃダメですか?(はてなブログ) /
レビューPS4「那由多の軌跡:改」評価・感想・レビュー
PSP版の経験者が、PS4版『改』を約25時間でクリアした後の評価。60fps化・HD化の効果、15分前後のステージ制アクションの気持ちよさ、BGMを評価する一方、ボイスの少なさ、大剣の使いにくさ、『改』での追加ステージがないことを短所に挙げている。
出典:BLUETALK劇場 ゲーム館 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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