英雄伝説 零の軌跡
The Legend of Heroes: Zero no Kiseki


メディア
概要
『英雄伝説 零の軌跡』は、日本ファルコムが2010年にPlayStation Portable向けに発売したRPGで、「軌跡」シリーズの一作である。『空の軌跡』三部作に続く新章「クロスベル編」の第1作にあたり、続編『碧の軌跡』と対をなす。舞台は二つの大国に挟まれた自治州クロスベルである。警察に新設された特務支援課の若き捜査官ロイド・バニングスと仲間たちが、市民の依頼や事件を通じて街の抱える問題に向き合っていく。
本作は舞台を一つの都市に絞り、街の人々との交流や小さな依頼の積み重ねを丁寧に描く構成が特徴である。戦闘は前作までのターン制コマンドバトルを継承しつつ、仲間との連携技などの要素を加えている。のちにPS Vita向けの『零の軌跡 Evolution』やPS4向けの『零の軌跡:改』などの移植版も展開された。
物語の作り込みや群像劇としての魅力はファンから高く評価され、シリーズの中でも人気の高い作品の一つとされる。長らく公式の英語版が存在せず、海外では有志による翻訳で知られていた。2022年に『Trails from Zero』として欧米向けに正式に展開され、改めて注目を集めた。
記事
最新記事
レビューThe Legend of Heroes: Trails from Zero/Trails to Azure Switch 2 Review
Switch 2版の零・碧をまとめてレビューした記事。追加要素はどこまでか、旧Switch版を持っている人が買い直す価値はあるかを整理し、クロスベル編の魅力も初めての人向けに紹介している。
出典:Nintendo Insider /
- NO IMAGEニュース
Falcom Veteran Developers Want Trails Remakes To Continue Through Zero And Azure Before Retirement, New Ys Game In Development
ファルコムの近藤社長がファミ通インタビューで、零・碧もいずれリメイクしたいと語った件を報じる記事。初代『空』に関わったベテランが、引退前にクロスベル編までリメイクが続くことを望んでいるという背景も伝えている。零・碧のリメイクはまだ正式に発表されていないとも明記している。
出典:Noisy Pixel /
レビューThe Legend of Heroes: Trails from Zero Review - Review - Nintendo World Report
Switch 2版を初めて遊んだ視点で書かれたレビュー。生きた街のように作り込まれたクロスベル、特務支援課4人の魅力、マス目を使った戦闘やオーブメントによるカスタマイズを具体的に評価している。
出典:Nintendo World Report /
考察Trails from Zero and Trails to Azure for PS5 & Switch 2 are amazing ports from PH3 and NIS America
PH3が手がけたPS5版とSwitch 2版を、発売前に両方遊んで比べた記事。テクスチャの切り替え、PS4版・Switch 1版からのセーブ引き継ぎ(版をまたいだ引き継ぎを含む)、PS4版との違いを具体的に解説している。PC版と旧Switch版にもアップデートが来ることにも触れている。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEニュース
Nintendo Switch™ 2・PlayStation®5『英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡』英語版2026年9月10日(木)発売決定!
開発元のファルコムが、NIS AmericaによるSwitch 2/PS5英語版の欧米での発売日(2026年9月10日)を正式に発表したもの。4K・最大120fps、テクスチャの切り替え、マウス操作、限定版の特典内容などをまとめている。
出典:日本ファルコム /
プレイ記ゲーム雑記【英雄伝説 零の軌跡:改・1】
軌跡シリーズを全部遊ぶ企画の1本目に零を選んだ人のプレイ日記で、3章までの感想をまとめている。初めて軌跡シリーズに触れた目線で、ストーリーへの印象、まだなじめない戦闘、特務支援課の忙しさなどを率直に書いている。
出典:note / みずち /
読むべき記事
インタビューTrails from Zero Interview: Toshihiro Kondo on the Crossbell Problem and Beyond
英語版が出る前に、近藤季洋社長にメールで行ったインタビュー。零がPSPで出たときに世界設定やアートの方針を大きく見直し、社内には反対もあったこと、それが「舞台と主人公を変えながら世界は共有する」というシリーズの作り方につながったことが語られている。
出典:RPG Site /
レビューThe Legend of Heroes: Trails from Zero Review
PC版の本格的なレビュー。ファン翻訳グループGeofrontの訳を土台に公式英語版が実現した経緯と、高速モードなどの快適機能やボイスの移植を説明したうえで、クロスベルという舞台や物語を評価している。
出典:RPGFan /
レビューReview: The Legend Of Heroes: Trails From Zero (Switch) - A Stellar RPG And A Stand-Out In Falcom's Storied Saga
クロスベルの街そのものが主役だと位置づけて、変化し続けるNPCの会話、脇役の魅力、サブクエストの行き来が面倒な点、マス目を使った戦闘とチームラッシュといった長所と短所を具体的に評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー『零の軌跡』を3周した感想を語ろう。
Switch版を3周し、絆イベントや裏ボスまでやり込んだ人の感想。ストーリー、複雑だが戦略が楽しい戦闘、BGMの完成度、NPC全員に話しかけて回る遊び方を、ネタバレを控えめにして語っている。
出典:note / TERA4576 /
レビュー「英雄伝説 零の軌跡」クリアレビュー
PS4版の零の軌跡:改をクリアした人のレビュー。警察と遊撃士協会の対立、汚職、薬物、カルトといった政治・社会的なテーマを閃の軌跡と比べて評価し、日常パートの繰り返しやマップを行き来する感覚といった弱点も指摘している。
出典:note / eiichirok /
レビュー英雄伝説 零の軌跡 レビュー
PSP版が原作でありPC版が後に出た経緯、空の軌跡からの続き方を押さえたうえで、良かった点と気になった点をネタバレ込みで細かく書いたレビュー。
出典:はてなブログ / ゲームウォッチ麺 /
プレイ記零の軌跡 感想 ~UI及び戦闘のしやすさ大幅改善、話も好き、ただし消化不良も多め
空の軌跡からシリーズを順番に遊んできた人が、操作性と戦闘の快適さが改善された点、捜査官らしい調査パートや特務支援課4人の組み合わせの良さ、未回収の要素が多い点を、良かった点・悪かった点に分けて書いている。
出典:はてなブログ / kuukuugamesの日記 /
- NO IMAGE考察
零:軌跡シリーズとしての感想
ガガーブ三部作の頃から攻略サイトを運営してきた人が、発売当時に零をシリーズの流れの中で振り返った文章。舞台がクロスベルになった意外さ、各国の伏線の張り方、空の軌跡から続くキャラクターの結末について考察している。
出典:個人サイト / haru33 /
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最終更新 2026-11-09
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