英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War-
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - Kai


メディア

概要
『英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War-』は、日本ファルコムが2014年にPlayStation 3/PlayStation Vita向けに発売した『英雄伝説 閃の軌跡II』のリマスター版である。2018年にPlayStation 4版が発売され、その後PCやNintendo Switchにも展開された。グラフィックの高解像度化や操作性の改善に加え、ハイスピードモードの搭載や、旧版で配信された追加コンテンツの収録などが特徴である。
本作は『軌跡』シリーズのうち、エレボニア帝国を舞台とする『閃の軌跡』編の第2作にあたる。前作の終盤で勃発した帝国の内戦を背景に、トールズ士官学院の生徒リィン・シュバルツァーが離散した特科クラスVII組の仲間を探しながら、貴族派と革新派の対立に巻き込まれていく物語が描かれる。騎神ヴァリマールによる機甲兵戦など、前作から引き継いだ要素も多い。リマスターは、続編『閃の軌跡III』の発売を控えたPS4ユーザーに前2作を遊ぶ機会を提供する狙いもあったとされる。
評価面では、前作から続くドラマや仲間たちとの絆の描写、戦術オーブメントを軸とした戦闘システムの完成度が支持された。一方で、物語の展開や長さ、結末の描き方については賛否が分かれた。改版は快適性の向上により、シリーズ後半作へ進むための入口として受け入れられている。
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最新記事
レビューTrails of Cold Steel 2 Spoiler-Free REVIEW! | Is it Better Than the First Game?
Iをクリアした人に向けて、IIは前作より何が良くなり何が引っかかったのかをネタバレ控えめで語るレビュー動画です。テンポの速さ、序盤から高い緊張感、改善されたダンジョン設計、大人数のキャラクターの扱い、エンディングとエピローグの印象を取り上げています。
出典:YouTube / Slam Zany /
- NO IMAGE批評
Ranking Every Trails Game In 2026 After The West Finally Caught Up
2026年時点で軌跡シリーズ全作を順位付けした記事で、閃IIは6位でした。物語のテンポへの批判は認めつつ、トールズ学院生集めや周回プレイで解放される要素の作り込みを高く評価しています。一方、戦闘バランスが甘すぎる点が順位を下げた理由で、リメイク向きの作品だとも述べています。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
レビューReview: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - A JRPG Sequel that Delivers on Every Level
2019年の欧米向けPS4版のレビューです。前作の直後から始まる長い続編として物語・戦闘・ボリュームを高く評価する一方、PS4版の動作面の気になる点にも触れています。
出典:Push Square /
攻略閃の軌跡Ⅰ~Ⅳ各版の違い【2026年版】
PS4版「改」、Steam/DMM版、Switch版、PS3/Vita版の違いを一覧で比べたガイドです。DLC同梱の有無、ハイスピードモード、fps設定、閃IIIからの引き継ぎ特典、PS5での動作、Steam Deck対応などの細かな差を整理し、どの版を買うべきかを示しています。
出典:雛鳥ブログ(はてなブログ) /
レビュー【英雄伝説 閃の軌跡II:改】クリアレビュー・評価|衝撃的な終わり方をした前作の続き物語を描く続編。奥深い戦闘システムと圧倒的なキャラの魅力は本作でも健在。
Steam版をクリアした筆者が、前作の結末から続く物語、仲間と再会していく序盤の流れ、進化した戦闘システムといった魅力と、不満点の両方を整理したクリアレビューです。
出典:LUDENS ~ゲームブログ~ /
- NO IMAGEレビュー
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II PS4 Review
Vita版から乗り換えてPS4版を遊んだ視点のレビューです。高解像度化と処理落ちの解消を評価し、序盤〜中盤は辛抱が要るが終盤の盛り上がりで報われると述べています。DLCアイテムが最初から入っているため戦闘が簡単になりすぎる、という移植版ならではの問題も指摘しています。
出典:RPGamer /
プレイ記『閃の軌跡I/II:改 (PS4)』プレイ後の感想
PS4版のIとIIを続けて遊んだ感想です。VII組がどちらの勢力にも付かない第三勢力として「自分たちの居場所を取り戻す」物語の等身大さを、具体例を挙げて論じています。高速モードや目的地表示などの遊びやすさ、難易度の手応えも書いています。
出典:夢は木漏れ日に託して /
レビュー「閃の軌跡II:改」クリア後感想・評価
2018年4月26日発売のPS4版「改」を発売直後にクリアした筆者の評価記事です。内戦編の完結、外伝でロイドを操作できること、高速モードを要点に挙げ、あらすじと独自の評価基準で整理しています。
出典:ヌルゲーマーじゃダメですか?(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II [PC]
2018年2月に出たSteam版のレビューです。軌跡シリーズの「前後編2作で1つの物語」という構成の意義から説き起こし、内戦編の物語と移植の出来を評価しています。
出典:Gamer Escape /
プレイ記【レビュー】今更ながら閃の軌跡Ⅱをクリアした話
全DLC込み・倍速モード付きのSwitch版を難易度ナイトメアでクリアした記録です。やり込みの達成状況、キャラクターごとの使用感、騎神戦への不満など、具体的なプレイ体験をまとめています。
出典:note / Re:Sense /
プレイ記【ゲーム感想】英雄伝説 閃の軌跡II改 感想
軌跡シリーズは閃I・IIしか遊んでいない筆者の感想です。キャラ・メカのデザイン、音楽、パーティ編成の自由度を評価する一方、遅延効果でボスをハメられる大味な戦闘、作業的な騎神戦、ツッコミどころの多いストーリーを率直に批判しています。
出典:ニシムリングブログ(はてなブログ) /
プレイ記英雄伝説 閃の軌跡II:改(PS4)
Vita版からクロスセーブでPS4版の2周目を遊んだ筆者の感想です。引き継ぎ項目をどう選ぶかの実践的な判断、後日談や夢幻回廊への疑問、IIで完結しない構成に気づいた経緯などを書いています。
出典:ヘタレゲーマーの備忘録 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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