英雄伝説 創の軌跡
The Legend of Heroes: Trails into Reverie


メディア
概要
『英雄伝説 創の軌跡』は、日本ファルコムが開発した『軌跡』シリーズの一作で、2020年に日本でPS4向けに発売された。のちにNintendo SwitchやPC版も展開され、2023年には『The Legend of Heroes: Trails into Reverie』として欧米でも発売されている。『閃の軌跡IV』の後日談にあたり、エレボニア帝国を舞台とした「閃」シリーズとクロスベル自治州を舞台とした「零・碧」シリーズを総括する位置づけの作品である。
物語はリィン、ロイド、そして謎の人物「C」を主人公とする三つのルートで構成され、プレイヤーはこれらを切り替えながら進めていく。戦闘システムは『閃の軌跡』シリーズを土台としつつ、仲間全体で発動する連携要素などが加えられた。さらに、多数のキャラクターを編成して挑む「真・夢幻回廊」や各種ミニゲームなど、やり込み要素も用意されている。本作はカルバード共和国を舞台とする次作『黎の軌跡』へとつながる橋渡しの役割も担っている。
評価面では、歴代シリーズの多くのキャラクターが集結するファンサービス的な構成や、クロスベル側の物語に一区切りをつけた点がシリーズファンから好意的に受け止められた。一方で、前作までの素材や演出の流用が目立つ点や、回廊コンテンツの作業感を指摘する声もある。シリーズ経験者向けの色合いが強い作品として受容されている。
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最新記事
ニュースTrails Series Exceeds 10 Million Copies Sold, Falcom Revisits Forecast with Trails in the Sky 2nd Chapter Success
『創の軌跡』を含む「軌跡」シリーズの世界累計販売本数が1000万本を超えたことを伝える記事。あわせて、『空の軌跡 the 2nd』が好調なことを受けて日本ファルコムが業績予想を見直したことも報じている。
出典:Final Weapon /
レビュー『創の軌跡』レビュー:3つの視点が織りなす極上の物語と圧倒的ボリュームを徹底解説
ロイド・リィン・Cの3ルートを切り替えて進むクロスストーリーと、50人以上を編成できる真・夢幻回廊のやり込み、そしてCルートの擬似家族的な絆の描写を中心に、ネタバレを控えめにして作品の魅力を紹介する個人ブログのレビュー。
出典:YASU GAME LIFE CHANNEL /
レビューThe Legend of Heroes: Trails into Reverie - Review - NookGaming
シリーズを連続でレビューしてきた書き手が、本作を閃・クロスベル両編の締めくくりであり、黎の軌跡への橋渡しにあたる作品と位置づけて評価している。前提となる過去作の知識の重さや、膨大なキャスト、やり込み要素の密度を、ネタバレに配慮しながら論じたレビュー。
出典:NookGaming /
読むべき記事
インタビュー“開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く
近藤社長がシリーズ17年の歩みを振り返るロングインタビュー。シリーズを遊んで入社した若手スタッフに『創の軌跡』の開発を任せた経緯や、ファルコムが制作で大事にしている考え方を語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略創の軌跡 大全
Ver.1.10で追加された、難易度ABYSS・レベル+100のラスボス3連戦について、2000時間を超える試行錯誤の結果をまとめた攻略。敵のステータスと攻撃パターンの分析、51名の中からの役割分担と編成、装備の選び方、実戦での検証まで4部構成で解説している。
出典:note / KSK /
インタビューInterview: Falcom Boss Talks Everything Trails, Reverie, Importance of Western Fans, and More
英語版の発売直前に行われた近藤社長へのインタビュー。本作を閃シリーズの集大成であると同時に、次の章(黎の軌跡)へのプロローグにあたる橋渡しの作品と位置づける意図や、西洋のファンへの思いを語っている。
出典:Push Square /
レビューThe Legend of Heroes: Trails into Reverie Review
クロスベル編とエレボニア編の優れたエピローグとして本作を高く評価するレビュー。キャラクターの多さや、真・夢幻回廊にばらつきがあることなどの弱点も項目ごとに整理しており、総合点は87点。
出典:RPGFan /
批評Hajimari no Kiseki is the steadying step forward that Trails needed
『閃の軌跡IV』に厳しい評価をつけた書き手が、日本語版の本作をプレイしてシリーズの未来への期待を取り戻したと語る批評。ここ10年近くで最もまとまった一本だと論じている。
出典:RPG Site /
レビュー『創の軌跡 (PS4)』クリア後の感想と評価・レビュー
『閃IV』に失望したシリーズファンが、ファルコムを応援し続けるかを見極めるつもりでプレイした体験記。「アイデンティティ」をテーマにした3ルートの構成や、1本で物語が完結する点、Cルートのキャラクター造形を高く評価し、グラフィック・快適さ・戦闘など10の観点から詳しく論じている。
出典:夢は木漏れ日に託して /
考察Interview with Kondo Toshihiro: Hajimari’s truths and foreshadowing for Kuro no Kiseki
『創の軌跡』のアートブックに掲載された近藤社長インタビューを英訳したもの。本作の物語の真相や設定の裏側、黎の軌跡へつながる伏線について、作り手の言葉で解説されている。
出典:Medium / gu4n /
レビューReview: The Legend Of Heroes: Trails Into Reverie (Switch) - A Refreshing Entry In The Kiseki Series
Switch版のレビュー。シリーズの中でも新鮮さのある作品と評価する一方、クロスベル編と閃シリーズを遊んでいないと理解が難しいという、入りにくさもはっきり指摘している。
出典:Nintendo Life /
攻略創の軌跡 各版の違い【2025年版】
PS4・PS5・Steam・Switchの各版について、発売元、高速モードの有無、スペック、零・碧ファン向けDLC『支援課の夏休み』の扱いなどを一覧で比べ、どの版がお勧めかを整理した記事。
出典:雛鳥ブログ /
レビューゲームレビュー:英雄伝説 創の軌跡
Switch版を半年かけてクリアした書き手によるレビュー。オールスター的なキャラ同士の掛け合いやLink時の固有会話を評価する一方、ほぼ一本道の進行で冒険感が薄れたことや、ファンタジー要素が強まったことなどを、具体的に論じている。
出典:クローゼの百科箱 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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