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開発元
EA Orlando
発売日
プラットフォーム
PS4 / XONE

メディア

概要

『NBA Live 14』は、エレクトロニック・アーツがEA Sportsブランドで開発・販売したバスケットボールゲームである。2013年に北米などでPlayStation 4とXbox Oneのローンチタイトルとして発売された。NBAの実在チームと選手を収録し、カバーにはカイリー・アービングが起用された。新世代機向けのIgniteエンジンを採用し、ボールの物理挙動を細かく再現するドリブル技術「BounceTek」を特徴として打ち出した。

シリーズは『NBA Live 10』の後、刷新版『NBA Elite 11』と続く『NBA Live 13』が相次いで発売中止となり、本作は約4年ぶりの新作だった。その間に競合の『NBA 2K』シリーズが市場で優位を固めており、本作には新世代機でブランドを立て直す役割が期待されていた。実際の試合データを反映させるオンライン機能など、現実のNBAと連動する要素も盛り込まれた。

しかし発売時の評価は厳しく、批評家・ユーザーの双方からグラフィックの粗さ、選手モーションの不自然さ、ゲームモードの少なさが指摘された。同時期の『NBA 2K14』と比べて完成度で大きく劣るという見方が一般的である。ドリブル操作の手応えを評価する声も一部にはあったが、全体としては低い評価にとどまった。その後もシリーズは数作続いたが、本作は再出発の難しさを示した作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-10

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