Penguin Colony


メディア
概要
『Penguin Colony』は、ニュージーランドのスタジオORIGAME DIGITALが開発し、『Citizen Sleeper』などを手がけたFellow Travellerがパブリッシングを担当するナラティブアドベンチャーである。H・P・ラヴクラフトの「狂気の山脈にて」を下敷きに、宇宙的恐怖をペンギンの視点から描く点が最大の特徴となっている。
舞台は1939年の南極大陸。古の存在を利用しようとする勢力と、それを再び眠らせようとする調査隊の対立を、プレイヤーは現地のペンギンとして目撃していく。戦闘要素はなく、よちよちと歩き、腹ばいで氷上を滑り、海を泳いで南極の各地を探索する。操作できるペンギンは種類ごとに能力や制約が異なり、アンロックして周回することで見えてくる情報が変わる構造が採られている。ナレーションは『ディスコ エリジウム』のナレーターで知られるLenval Brownが担当する。
2026年4月に正式発表され、6月5日からSteamで体験版が配信されている。PC(Steam)版は当初告知された日程から延期され、2026年10月16日(日本時間17日)発売予定。Nintendo Switch 2版は2027年の予定とされ、PS5版の展開も告知されている。日本語のインターフェースと字幕に対応する。人間の狂気を動物の視点から眺める反転した語り口と、戦闘を持たない南極探索の手触りが注目を集めている。
記事
最新記事
レビューPenguin Colony Review
ペンギンを乗り移りながら進む独特の移動はもどかしいが、ラヴクラフトの語り口への愛着と人種差別への強い批判を併せ持つ、大胆な読み替えとして高く評価している。Lenval Brownのナレーションや、Steam Deckでの動作検証にも触れている。
出典:PC Gamer /
インタビューPenguin Colony and the Real-Life Politics of Adapting Lovecraft
発売直前に公開された動画で、Remapのパトリック・クレペック氏が開発者ナフタリ・フォークナー氏に、ペンギン視点のコズミックホラーやラヴクラフト翻案の政治性について聞いている。
出典:YouTube / Fellow Traveller /
ニュースクトゥルフ神話「狂気の山脈にて」を“ペンギン視点”で見届けるゲーム『Penguin Colony』2026年10月に発売決定。よちよち歩きで探索し、不可解な行動をする探検隊が“狂気”に堕ちる姿を追う
「Pixel Arcadia」で、PC(Steam)版を2026年10月に発売すると発表されたことを伝える記事。舞台が1939年の南極であること、ナチスの科学者が狂気に陥る筋書き、Switch 2版が後から出ることも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースクトゥルフ神話「狂気の山脈にて」を“ペンギン視点”で見届けるゲーム『Penguin Colony』体験版がSteamにて配信中。極寒の地をよちよち歩きで探索し、不可思議な行動をする探検隊を追う
Steamで体験版の配信が始まったことを伝え、狭い場所に潜り込む・氷の海を泳ぐといったペンギンならではの探索要素を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースクトゥルフ神話「狂気の山脈にて」を1羽の“ペンギン”視点で描いた『Penguin Colony』Nintendo Switch 2版の配信が決定。よちよち歩きで不気味で奇妙な探検隊を追う
新しいストーリートレーラーの公開と、PC版のあとにNintendo Switch 2版も配信することを報じている。世界を滅ぼそうとする勢力と封じようとする勢力が対立する物語の骨格も解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Penguin Colony is a Lovecraftian horror game seen through an Indigenous lens
ディレクターのフォークナー氏が、「ペンギンでいることは実は怖くない」と気づいて設計を見直した経緯を語っている。あわせて、マオリの血を引く視点からの翻案、PS2世代風のビジュアル、メッセージ性のあるゲームを作る理由についても話している。
出典:ScreenHub /
プレイ記クトゥルフ神話「狂気の山脈にて」を“ペンギン視点”で見届けるゲーム『ペンギン・コロニー』プレイレポ。狂っていく人間と平常運転のペンギンがかみ合わない「温度差」こそが、このゲームの正体だった
狂っていく人間の横を何事もなく歩くペンギンの「温度差」が生むシュールさを、実際のプレイ体験から掘り下げている。原作にもペンギンが登場することや、「分からなさ」を語り合ってほしいという制作者のメッセージにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評In Penguin Colony, Lovecraft's Imaginary Horrors Are Very Real
「狂気の山脈にて」と「時間からの影」をナチスの南極遠征の物語に組み替えた本作について、極地探検と白人性・帝国の歴史を背景に読み解いた批評。「知らないほうがいい」というラヴクラフトの結論を、知るだけでは足りないという主張に反転させたと論じている。
出典:Aftermath /
インタビューHow ORIGAME DIGITAL Is Tackling Lovecraft Without Erasing His Racism and Xenophobia
ラヴクラフトの人種差別と排外主義を消さずに向き合う方針について、ンガーイ・テ・ランギ(マオリの部族)出身の開発者フォークナー氏に聞いている。「ラヴクラフトが第二次大戦期に生きていたら何を書いたか」という発想の出発点も語られている。
出典:Exalclaw /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













