R.A.W: Realms of Ancient War


メディア
概要
『R.A.W: Realms of Ancient War』は、フランスのWizarboxが開発し、Focus Home Interactiveが2012年に発売したアクションRPGである。PC、Xbox 360、PlayStation 3向けにダウンロード作品として配信された。見下ろし型の視点で敵の群れを倒しながら装備を集めて成長させる、いわゆるハック&スラッシュ型の作品だ。プレイヤーは戦士、魔術師、ローグ系の三つのクラスから一人を選び、ファンタジー世界で古の脅威に立ち向かう。
2000年代後半から2010年代初頭にかけては、『ディアブロ』シリーズの系譜に連なる見下ろし型アクションRPGが、家庭用機のダウンロード市場やPC向けに中規模タイトルとして多く登場していた。本作もその流れに属する一本で、スキルツリーによる成長要素と、同じ画面で二人が遊べるローカル協力プレイを特徴としていた。家庭用機でも手軽に遊べる構成を意識した作りといえる。
評価はおおむね平凡という見方が多かった。素直な爽快感や協力プレイの楽しさを評価する声があった一方で、ジャンルの定番作品と比べて独自性や物語の厚み、ボリュームに乏しいという指摘も目立った。大きな話題作にはならなかったが、同時期の中規模ハック&スラッシュの一例として知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Realms of Ancient War Review
手堅く作られているが、ありきたりなアクションRPGだと評したレビュー。敵の群れに追われながら戦う単調な戦闘、薄いストーリーや設定、引きすぎのカメラで画面が見づらい点を挙げる一方、ロケーションごとに雰囲気が違う点とローカル協力プレイは評価しています。
出典:GameSpot /
プレイ記【感想】 R.A.W. Realms of Ancient War
PS3日本語版をウォーリアーで遊び終えた人の感想記事。3職業の特徴、スキルや魂の石、所持品35枠、憑依といった仕組みを操作方法と合わせて整理しています。評価は「ハクスラ入門には向くが、敵やトラップの行動が単調で後半に飽きやすく、会話が自動で進むのも難点」というものです。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ(proto) /
レビューReview: Realms of Ancient War
アクションRPG好きを自称する筆者のChris Carterが、XBLA版を厳しく評価したレビュー。マップやミニマップが無いこと、回避やカメラ操作が無いこと、通常攻撃は連打が必要なこと、スキルの説明があいまいなことなど、設計上の問題を具体的に挙げています。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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