REYNATIS/レナティス
Reynatis


メディア
概要
『Reynatis』は、FuRyu が発売したアクション RPG。2024 年に日本で発売され、同年のうちに海外版も展開された。現代の東京・渋谷を舞台に、魔法使いが社会から抑圧された存在として扱われる世界を描き、「解放」をテーマに掲げている。主人公のマルチ主人公構成と、市街地を駆けるフィールド探索、魔法を軸にしたアクション戦闘が中核に据えられている。
開発には、『キングダム ハーツ』シリーズなどに関わった野村哲也がクリエイティブプロデューサーとして参加し、音楽は『ファイナルファンタジー』シリーズで知られる下村陽子が担当した。企画・開発面では FuRyu のタイトル群の流れを汲みつつ、都市を舞台にした現代ファンタジーという題材で、同社としては規模の大きいプロジェクトとして位置づけられた。発売前は実写を交えたプロモーションや体験版の配信など、比較的積極的な宣伝が行われた。
評価は分かれた。渋谷の街の再現や世界観の設定、音楽については好意的に受け止められた一方、戦闘システムの手応えやテンポ、グラフィック面の作り込み、パフォーマンスに対しては厳しい指摘も多く、レビュースコアは総じて中程度にとどまった。制作陣の顔ぶれから期待が高かった分、受け止め方の落差が語られる作品となっている。
記事
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PS5版をクリアしたプレイヤーによる振り返りの感想記事です。遊び終えた視点から作品全体の印象をまとめています。
出典:note / アロマ /
プレイ記抑圧された世界【こころ】に解放を。 《REYNATYSレナティス感想》
本作のテーマ「抑圧と解放」に焦点を当てた個人の感想記事です。
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- NO IMAGEニュース
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発売後に配信されてきた無料アップデートの最後の回で、夢の章と新しい対応言語が追加されたことを伝える記事です。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
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インタビューReynatis Was Inspired By Final Fantasy Versus XIII
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出典:Inverse /
レビューReynatis Review
RPG専門メディアが、物語・戦闘・技術面のそれぞれについて本作の長所と短所を評価したレビューです。
出典:RPGFan /
レビューReynatis review - an imperfect, but
欠点はあるものの魅力もある作品として本作を評価した海外レビューです。
出典:VG247 /
プレイ記レナティス(Switch版) 感想
Switch版を遊んだ個人による感想で、Switch版のプレイ体験に基づいて良い点と気になる点を書いています。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
プレイ記レナティス感想
クリアした個人が物語やキャラクター、ゲームプレイについて自分の考えを書いた感想記事です。
出典:note / 好きなものの感想を書くなり /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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