Samorost 2


メディア
概要
『Samorost 2』は、チェコのスタジオ Amanita Design が制作したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。2005年に Flash 作品として公開され、前作『Samorost』(2003年)の続編にあたる。プレイヤーは白い装束の小人(ノーム)を操り、宇宙船に連れ去られた飼い犬を追って小さな天体を渡っていく。台詞や文章による説明をほとんど用いず、画面上の要素をクリックして反応を観察しながら手探りで進める構成が特徴で、写真素材を加工した背景と有機的なオブジェクトが混ざり合う独特の美術で知られる。
前半の第1章が無料で公開され、続く第2章は有料版として提供された。Flash ゲームがウェブ上で広く共有されていた時代の代表作の一つとして受け止められ、その後 Amanita Design が『Machinarium』や『Botanicula』へ進む出発点となった作品でもある。音楽は Tomáš Dvořák(Floex)が手がけている。
評価は美術・音響・世界観の完成度に集まる一方、プレイ時間が短い点や、論理よりも試行錯誤に頼るパズルへの指摘も見られる。Flash のサポート終了後は、Adobe AIR 版や配信ストア向けの移植によって遊べる状態が保たれている。作者の作風を知るための入口として、現在も言及されることが多い。
記事
最新記事
ニュースA Cult Indie Hit From 17 Years Ago Just Announced A Surprise Sequel
Samorostシリーズの開発元Amanita Designが、代表作『Machinarium』の続編『Machinarium 2』を発表したことを報じる記事です。Samorostから今年の『Phonopolis』までの同スタジオの歩みにも触れています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEニュース
Unpack how Amanita Design created an entire game out of cardboard, paper and 3D
段ボールと紙で作られた新作『Phonopolis』のアート制作を掘り下げた特集です。Samorostの頃から続く、石や木など実物の素材を撮影して画面を作るスタジオの手法が出発点として紹介されています。
出典:It's Nice That /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Paint and click: inside the unique adventures of Amanita Design
Jakub Dvorskýの生い立ちからAmanita Design設立までをたどるスタジオ史です。Samorost 2の背景が苔やキノコの写真で作られたこと、音楽のTomáš Dvořák(Floex)らが加わったことが語られています。Samorost 2が受託仕事から独立する最初の試みだったという証言もあります。
出典:Wireframe /
- NO IMAGEインタビュー
Oktober 21st 2005: Amongst Mushrooms and Singing Goats
Samorost 2の公開直前、2005年に行われたDvorskýへのインタビューです。題名の由来、自然を撮影してPhotoshopでコラージュしFlashでアニメートする制作工程、ゲームとアートの関係などを本人が説明しています。
出典:artificial.dk /
- NO IMAGEレビュー
Samorost2 銀河系ぶらり奪還の旅【レビュー】
概要・価格・対応機種からストーリー、グラフィックや音楽の魅力までをまとめた日本語レビューです。タイミングが要る操作、ヒント機能がないこと、ボリュームの少なさといった注意点も書かれています。向いている人・向いていない人を整理し、3との違いにも触れています。
出典:ちゃぶ台のゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Samorost 2 - Walkthrough, Tips, Review
ブラウザゲームの老舗レビューサイトによる発売当時のレビューです。前作の長所を受け継ぎつつ規模を広げた続編として評価しています。攻略のヒントや読者コメントも併せて読めます。
出典:JayIsGames /
プレイ記【感想】 Samorost 2
スマホ版をプレイした詳しい感想です。Samorost 3と比べて、一画面ずつ謎を解く古典的なポイント&クリック寄りの作りであること、移動の矢印がないため観察が重要なことを、スクリーンショット付きで説明しています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
考察SAMOROST: SPACE IS THE PLACE
Samorost三部作に共通する世界観を論じた批評エッセイです。LucasArts作品の暗い側面からの影響や、パズル中心の作りといった観点からシリーズを読み解いています。
出典:Degraded Orbit /
攻略『Samorost 2』全編攻略【Steam】
Steam版の全7ステージについて、クリックやドラッグの手順を画像付きで順番に書いた日本語の全編攻略です。手順が飛んでしまう箇所への注意書きもあります。
出典:多趣味のつらつらブログ /
プレイ記サモロスト2感想[おすすめゲーム]
Amanita Designの作品を年代順に遊んでいる書き手の感想です。絵本の1ページのような画面の雰囲気、ドラッグ操作の分かりやすさと一部の分かりにくさ、1時間ほどで終わる短さを率直に書いています。
出典:note / みみた /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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