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開発元
Harebrained Schemes
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Mac

メディア

概要

『Shadowrun: Dragonfall』は、Harebrained Schemesが2014年に発表した『Shadowrun Returns』向けの大型拡張コンテンツである。テーブルトークRPG『シャドウラン』の世界観を基にしたターン制戦術RPGで、本編とは独立した新たなキャンペーンを収録している。Kickstarterで資金を集めた『Shadowrun Returns』のストレッチゴールとして構想されたもので、開発元にとっては本編で得た手応えを踏まえた次の一手という位置づけでもあった。

舞台は2054年のドイツ・ベルリンである。かつてグレートドラゴン「フォイアーシュヴィンゲ」の墜落が大きな災厄をもたらし、その後の混乱を経て、中央政府を持たないアナーキズム的な自治区「フラックス・ステート」が成立している。プレイヤーはシャドウランナーのチームに加わり、依頼をこなすうちに大きな陰謀へ関わっていく。拠点を中心に複数のミッションを選んで進める構成や、仲間ごとの個人的な物語が用意されている点が特徴だ。

評価は本編以上に好意的で、脚本や仲間キャラクターの描写、選択肢の幅が特に支持された。本編で不満の多かった自由にセーブできない仕様などを改め、追加要素を加えた単体版『Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut』も同年に発売されている。シリーズ屈指の一作とする声は多く、後の『Shadowrun: Hong Kong』へとつながる流れを形作った。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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