Shadowrun: Hong Kong


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概要
『Shadowrun: Hong Kong』は、Harebrained Schemes が開発し 2015 年に PC 向けに発売されたターンベースの RPG である。テーブルトーク RPG『シャドウラン』を原作とし、サイバーパンクと魔法が共存する近未来世界を舞台とする。Kickstarter で資金を集めた『Shadowrun Returns』(2013)、『Shadowrun: Dragonfall』(2014) に続くシリーズ第 3 作で、九龍城砦を思わせる「Walled City」を中心とした香港が主な舞台となる。プレイヤーは義理の家族からの救援要請を受けて香港に渡り、非合法な請負人「シャドウランナー」として仕事をこなしていく。
システムは前作を踏襲し、AP を消費して行動するターンベースの戦闘と、会話・技能判定を含む探索パートで構成される。ストリートサムライやシャーマン、デッカーといった原作準拠のクラスと、装備・呪文・召喚などを組み合わせて自分のランナーを作る自由度が特色である。電子空間に潜る「マトリックス」のパートは本作で見直され、ステルス要素を含む形に再構成された。
評価は概して良好で、香港という舞台設定の雰囲気づくり、書き込まれたテキストと仲間キャラクターの描写を評価する声が多い。一方で戦闘のテンポやマトリックスの単調さを指摘するレビューもある。シリーズを通してテキスト量の多い硬派な作風で知られ、追加コンテンツを含む『Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition』が配布され、シャドウラン世界の再現度を重視する層から支持を得ている。
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レビューShadowrun: Hong Kong review
香港映画を思わせる大げさなノリやネオン、トライアドの抗争が、シリーズにこれまでなかった勢いを加えたと評価するレビュー。主人公は「英雄ではなく武装した被害者」という切実な物語で、ターン制戦闘はほぼ前作のままだと整理している。
出典:PC Gamer /
レビューShadowrun: Hong Kong Review
『Dragonfall』を高く評価したレビュアーが、本作の脚本、キャラクター造形、世界の作り込みを絶賛したレビュー。一方で操作性、誤字の多さ、前作から変化が小さい点を短所に挙げている。物語と会話を重視する作品だと明言しており、合う人・合わない人の見極めに役立つ。
出典:RPGFan /
開発秘話Shadowrun Team’s Third Project Will Change The Way You Think About Kickstarter
Kickstarter開始当日の特集記事。開発は自己資金ですでに進んでいて12時間のキャンペーンは確定済みであり、クラウドファンディングは「上乗せ分」をファンと一緒に作るための共同出資だという、珍しい資金の組み立てをMitch Gitelmanが説明している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Shadowrun: Hong Kong review: When life gives you chopsticks, stab someone
香港という舞台は、テクノロジーと魔法が混ざり合うシャドウランの世界観にぴったりだと評価するレビュー。会話やフレーバーテキストを称える一方、筋立てが散漫で、仲間の個性は『Dragonfall』に及ばないと比べている。
出典:PCWorld /
インタビューInterview With Mitch Gitelman - The Future Of Shadowrun And Battletech
無料のExtended Editionを配信する直前のインタビュー。約6時間の追加シナリオと100分を超える開発者音声コメンタリーを無料にした理由、タブレット版を出さない判断、シリーズを休んでBattleTechに移る方針をGitelmanが語っている。
出典:Gameranx /
- NO IMAGEインタビュー
RPGamer Feature - Shadowrun: Hong Kong Interview
Kickstarter期間中にGitelmanへ行ったQ&A。ステルスやアストラル空間などファンの要望をどこまで取り入れるか、資金をキャラクターやコンテンツとエンジン改良にどう配分するか、PC専用にした理由などを答えている。
出典:RPGamer /
プレイ記[Shadowrun:HongKong] City of Darkness 1/2
九龍城砦が舞台のミッションを、会話の翻訳を交えて追う日本語のプレイ日記。第六世界で魔法が復活した結果、風水が実際に効果を持つ力になったという設定など、英語だけでは取りこぼしやすい世界観を丁寧に解説している。
出典:konev-t2a.net(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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