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開発元
Project Soul
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『Soul Edge』は1995年にナムコがアーケード向けに稼働させた3D武器格闘ゲームで、後の『ソウルキャリバー』シリーズの第1作にあたる。剣や斧といった得物を介した間合いの読み合いを軸に据え、素手の格闘とは異なる緊張感を打ち出した作品として位置づけられる。

背景には、『鉄拳』などで3D対戦格闘のノウハウを蓄えたナムコが、武器戦闘という題材に踏み込んだ流れがある。武器の耐久値を消費する強力な攻撃や、相手の攻撃を弾き返す防御行動など、武器戦ならではの駆け引きが組み込まれた。1996年から1997年にかけて家庭用(PlayStation)へ移植され、追加モードや映像演出、主題歌を含む構成で展開されている。欧米では商標上の事情から『Soul Blade』の名で発売された。

受容の面では、同時期の3D格闘のなかで武器を主役に据えた点が注目され、キャラクターごとに異なる武器の挙動やリーチの差が評価の対象となった。一方で、システム面の洗練は続編以降を通して語られることが多く、本作単体が話題に上る機会は相対的に少ない。それでも、シリーズの世界観と登場人物の原型を示した起点として、長く参照され続けている作品である。

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最終更新 2026-10-25

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