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開発元
Project Soul
発売日
プラットフォーム
PS2 / PS4 / PS5

メディア

概要

『ソウルキャリバーIII』は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が手がける武器格闘対戦ゲーム『ソウル』シリーズの一作で、2005年にPlayStation 2向けに発売された。1998年の『ソウルキャリバー』以来、シリーズは剣・槍・斧といった武器を持つキャラクター同士の間合いの読み合いと、リング外への場外落下を軸にした3D対戦を特色としてきた。本作もその流儀を受け継ぎつつ、キャラクター数の拡充や新技系統の追加が行われている。

本作の特徴として広く語られるのは、家庭用単独タイトルとして開発された点と、プレイヤーが外見や装備・パラメータを設定して自分のキャラクターを作る「クリエイトキャラクター」が大きく拡張されたことである。加えて、戦略シミュレーション的な要素を含む一人用モードが用意され、対戦以外の遊び方にも比重が置かれた。前作『ソウルキャリバーII』が機種ごとのゲスト参戦で話題を呼んだのに対し、本作はオリジナルキャラクターと作り込みの方向で存在感を示した形といえる。

受容は総じて良好で、キャラクター作成の自由度と一人用コンテンツの量は高く評価された。一方で、対戦バランスや処理面の不具合を指摘する声もあり、後にアーケード向けの調整版が展開されている。シリーズのファンの間では、家庭用向けのやり込み要素が充実した一作として記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-04

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