igdb84
steam—
開発元
Project Soul
発売日
プラットフォーム
X360 / DC / Android / iOS / Arcade

メディア

概要

『ソウルキャリバー』は、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が手がける3D武器格闘対戦ゲームのシリーズである。1995年のアーケード作品『ソウルエッジ』を起点とし、その続編として1998年に稼働した『ソウルキャリバー』でシリーズ名が定着した。素手による打撃ではなく剣・斧・刀・棒など各キャラクター固有の武器を用い、間合いの取り合いと「八方走り」と呼ばれる立体的な移動を軸にした駆け引きが特徴とされる。舞台は16世紀の世界をモデルにした架空の歴史であり、魂を喰らう魔剣ソウルエッジと聖剣ソウルキャリバーをめぐる争いが物語の骨格になっている。

歴史的には、1999年にドリームキャストへ移植された『ソウルキャリバー』が高い評価を受け、家庭用ハードの性能を示す作品として広く言及された。以降、シリーズは『II』以降も家庭用機を中心に展開し、外部作品のキャラクターをゲスト参戦させる試みでも知られる。

受容面では、リングアウトを含む位置取りの重要性や、初心者でも触りやすい操作と競技的な奥行きの両立が評価される一方、シリーズ後期には作品ごとのシステム変更やバランスをめぐって意見が分かれることもある。武器格闘という枠組みを代表する作品群として、対戦ゲーム史のなかで一定の位置を占めている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア