クラッシュ・バンディクー
Crash Bandicoot


メディア
概要
『クラッシュ・バンディクー』は1996年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用アクションゲームで、開発は米国のノーティードッグが手掛けた。奥行き方向へ進むコースと横スクロールのコースを組み合わせた構成をとり、当時普及し始めた3Dグラフィックスを、自由移動型ではなく道筋の定まったアクションに活かした点が特徴とされる。
発売当時のPlayStationには象徴となるマスコットキャラクターが不足していたと言われ、主人公クラッシュはその役割を担う存在として位置づけられた。日本ではローカライズにあたって独自の広告展開やキャラクター演出が行われ、原語版とは異なる親しみやすい印象づくりが図られている。以後シリーズは続編を重ね、レースゲームなどの派生作品にも広がった。
評価面では、箱を壊して進むテンポの良い設計やコミカルな演出が支持される一方、後半のコース設計や落下・被弾に厳しい難易度を指摘する声もある。日本国内での受容は特に広く、シリーズを通じて長く親しまれた。2017年には初期3作をまとめたリマスター『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』が発売され、初期作に触れ直す機会となった。
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最終更新 2026-11-12
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