開発元
Climax Group
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XBOX

メディア

概要

『Sudeki 千年の暁の物語』は、イギリスのClimax Studiosが開発し、マイクロソフトがXbox向けに発売したアクションRPGである。光の世界ハスキリアと、それと対をなす影の世界アクロリアを舞台に、剣士タル、王女アイリッシュ、獣人の戦士ブキ、科学者エルコの4人を切り替えながら冒険を進める。近接キャラクターはコンボ主体のリアルタイム戦闘、射撃系キャラクターは一人称視点での攻撃と、それぞれ異なる操作感を持つ点が特徴だ。

本作は2004年に北米・欧州で発売され、のちにPC版も展開された。当時のXboxには日本製RPGが少なく、西洋のスタジオが色鮮やかなファンタジー世界と日本のRPGを思わせる要素を取り入れて作った作品として注目された。初期Xboxを支えるファーストパーティのRPGの一つとして、プラットフォームのラインナップを補う役割を担っていたといえる。

評価は概ね賛否が入り混じったものだった。明るく描き込まれたグラフィックや、キャラクターごとに異なる戦闘システムは好意的に受け止められた。一方で、一本道の進行や短めのボリューム、ストーリーや演出の平凡さを指摘する声も少なくなかった。大きなヒット作とはならなかったものの、Xbox初期の個性的なアクションRPGとして一部のファンに記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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