スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会
Super Chinese World 2: Uchuu Ichi Butou Taikai


メディア

概要
『スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会』は、カルチャーブレーンが1993年にスーパーファミコン向けに発売した作品で、同社の看板シリーズ「スーパーチャイニーズ」のスーパーファミコン版第2作にあたる。おなじみの拳法家コンビ、ジャックとリュウが主人公として登場し、副題のとおり宇宙規模の武闘大会を軸に物語が展開する。
シリーズの源流は1980年代半ばのアーケード作品『チャイニーズヒーロー』にさかのぼり、ファミコン版『スーパーチャイニーズ』以降、アクションとRPGを組み合わせた独自の作風で知られるようになった。スーパーファミコン版の前作『スーパーチャイニーズワールド』もその路線を受け継いでいたが、本作は大会という題材に合わせて格闘での対戦を前面に押し出しており、シリーズの中でも趣向の異なる一作とされる。発売当時は対戦格闘ゲームが大きな人気を集めていた時期で、本作の方向性もその潮流と無関係ではないと考えられる。
評価の面では、親しみやすいコミカルなキャラクターや友達と遊べる要素がシリーズのファンに支持された。その一方で、従来作のRPG的な冒険を期待した層からは、作風の変化に戸惑う声もあったとされる。現在ではシリーズの歴史をたどるうえで欠かせない一本として、レトロゲームファンの間で語られている。
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- NO IMAGE解説
スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズがカンフー路線に戻り、戦闘が対戦格闘風になった点、ハイパーチャイニーズへの変身、VSモードなどの特徴を整理した総合解説です。ラスボス戦の難しさ、パスワード式のセーブ、最強装備を見落としやすい点といった問題点のほか、一度完成したものを全面的に作り直したという開発の逸話や復刻での収録状況も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 クリア!
RPGを1000本クリアすることを目指すブロガーによる、本作のクリア報告と攻略チャートです。戦闘のもっさり感やお使いイベントが減ったこと、前作より易しくなったアスレチックステージ、ラスボスで苦戦した点を前作と比べて振り返り、終盤の町やダンジョンの進め方と最終パスワードも載せています。
出典:ユウキのRPG日記 /
レビューGame 33 - Super Chinese World 2
スーパーファミコンのRPGを順番に遊んでいく英語ブログによる、クリアまでのプレイ記録とレビューです。時間で終わる戦闘、ハイパーチャイニーズへの変身、操作しにくいアスレチックステージ、後半の惑星にワールドマップがないといった点を挙げ、良い点も悪い点も含めて率直に評価しています。
出典:Super Famicom RPGs /
レビュー戦闘が『ファイナルファイト』!?『スーパーチャイニーズワールド2』は豪快アクションと王道RPGが融合した、隠れた名作アクションRPG!
移動はドラクエ風のRPG画面、戦闘はファイナルファイト風のベルトスクロールアクションという組み合わせを本作の魅力として紹介する記事です。レベルアップで必殺技を覚える面白さや、意外な事件が続く物語を評価する一方、パスワード式のセーブを唯一の欠点に挙げています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-12
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