開発元
SUPERHOT Team
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch / Stadia

メディア

概要

『SUPERHOT』は、プレイヤーが動かなければ時間もほぼ止まるという一点のアイデアで構成されたファーストパーソン・シューターである。ポーランドの開発チームが2013年の「7 Day FPS」というゲームジャム向けの試作として作り、ブラウザ上で遊べるプロトタイプが公開された。反響を受けてクラウドファンディングで資金を集め、製品版は2016年に発売。白一色の抽象的な空間、赤い水晶のような敵、黒い武器という限られた色数の画面設計が特徴で、後にVR版『SUPERHOT VR』も展開された。

ジャンルとしてはシューターだが、実際の手触りはパズルに近い。敵の弾道が空中で止まる間に次の一手を組み立て、拾った銃を投げつけ、素手で武器を奪う。一連の行動は最後にリプレイとして通しで再生され、細切れの思考が滑らかなアクション映像に変換される。この「事後的に自分の動きが映画のように見える」構造が、作品の評価の中心を占める。

コミュニティでは、独自の発想と洗練された演出を高く評価する声が多い一方、本編のボリュームが短いという指摘も繰り返された。開発側はその後、ステージやモードを大幅に拡張した『SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE』を既存購入者に無償で提供している。VR版はモーションコントロールとの相性の良さから、VR初期を代表するタイトルの一つとして挙げられることが多い。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア