The Knightling


メディア
概要
『The Knightling』は、オランダ・ブレダを拠点とするインディースタジオTwirlboundが開発し、Saber Interactiveが発売したオープンワールドのアクションアドベンチャーである。2025年8月28日にPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S向けに発売された。主人公は騎士見習いで、都市クレセイアの守護者である最強の騎士ライオンストーン卿が任務から戻らないため、彼が残した伝説の盾だけを手に師匠を探す旅に出る。盾を使った戦闘や移動、探索、クエスト、プラットフォームアクションを組み合わせた作りで、移動中はロード画面なしで各地域を行き来できる。
Twirlboundは2013年に設立され、前作『Pine』を手がけたことで知られる。本作は2024年8月に発表され、2025年2月にSteamで体験版が配信された。当初はNintendo Switch版も予定されていたが、発売前の2025年7月に開発中止が発表された。
発売後の評価はおおむね好意的である。OpenCriticでは批評家37件の平均が74点で、近年の『ゼルダの伝説』シリーズに近い作風が指摘される一方、移動の気持ちよさや色彩豊かな世界の魅力が評価されている。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」が続いているが、動作がカクつくといった不満も一部で見られる。開発側は発売後もパッチを順次配信し、クエストやゲームプレイの不具合修正を進めた。
記事
最新記事
開発秘話Dev Diary: The Visual Journey of The Knightling
アートディレクターのTimo氏が、前作『Pine』よりスタイライズを強めた本作のアート方針を振り返る。キャラはセルシェード、背景はシャドウを抑えたPBRで描き分けた理由や、Blenderの画面から着想した輪郭線、色と形で進行を伝える工夫を語っている。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
ニュースFrom the Desk of Twirlbound
開発元がニュースレター「Mailbound」を始めたと告知した記事。『The Knightling』のサポートを続けながら、まだ公表できない新プロジェクトを進めていることにも触れている。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
展示The Knightling, Jakarta Edition
本作がジャカルタのErasmus Huisで開かれたオランダゲームデザイン展「Clogs, Tulips, and Video Games」の12作に選ばれ、試遊とあわせてコンセプトアートや設計資料をインドネシア語で展示したと伝えている。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
ニュースThe Road to INDIGO
発売から時間が経っても本作の売上とレビューが伸び続けていると報告した記事。新規プロジェクトの準備を進めながら、オランダの業界イベントINDIGOに参加することも告知し、昨年のレベルデザイン講演も紹介している。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
読むべき記事
開発秘話Developer Diary: Reflections of a Level Designer
レベルデザイナーのSasha氏が、まず空間の物語と目的を決め、そこからゲームプレイを詰めていくスタジオの世界観優先の作り方を解説する。ランドマークの配置でプレイヤーを誘導する手順などを、実際の制作の流れに沿って語っている。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
インタビューThe Knightling interview: “What if we make a game with only a shield?”
全編をクリアした記者が、クリエイティブディレクター兼CEOのMatthijs van de Laar氏に聞いた一問一答。Steam Next Festの体験版が果たした役割、主人公を負け犬ヒーローにした理由、盾サーフィンやパズル難度の設計まで踏み込んでいる。
出典:Loot Level Chill /
開発秘話Why The Knightling dropped the sword from classic sword-and-shield games
剣を持たず盾だけで戦うという本作の発想について、開発トップに取材したデザイン視点の記事。オープンワールドのアクションアドベンチャーに身軽なプラットフォーマーの操作感を組み合わせた狙いや、色彩豊かなアートへのこだわりを伝えている。
出典:Creative Bloq /
開発秘話Developer Diary: Inspiration for Your 2D Animation Applications
アニメーターのCiska氏が、参考映像を撮影してから動きを誇張する制作手順を紹介する。踏み台として使えるBlowbugなどのクリーチャーを担当した経験や、小さなチームで職域を越えて働く実情も語っている。
出典:Twirlbound(公式ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
The Knightling interview: Twirlbound's CEO thinks maybe we all need a bit more color in our lives
CEOへのインタビュー。言葉にならないキャラクターボイスを口を布で覆って収録した裏話や、新作があふれる市場でユニークな仕組みが目を引くという見方、前作『Pine』から得た教訓を聞き出している。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
The Knightlingレビュー:ノスタルジーを放つ現代の宝石
セミオープンワールドの探索、Praise(賞賛)を集めて能力を解放する成長システム、鎧はがしのある戦闘、盾スライディングの爽快感を日本語で詳しく評価したレビュー。PCでの動作の安定ぶりや、サウンドの質の高さにも触れている。
出典:The Escapist 日本語 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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