The Mound: Omen of Cthulhu


メディア
概要
2026年7月15日にPC・Xbox Series X|S向けへ配信された、最大4人協力のクトゥルフ神話ホラー。開発はチリのACE Team、販売はNacon。16世紀の新世界を舞台に、呪われた密林で財宝を探して生還を目指す一人称視点の作品で、資源をやりくりするサバイバルホラーの作法に狂気(Madness)システムを組み合わせ、正気を失うほど知覚が歪んでいく。
原典はH.P.ラヴクラフトがゼリア・ビショップと共作した中編『The Mound』。ACE Teamは『Zeno Clash』『Rock of Ages』『Clash: Artifacts of Chaos』などで独特の造形美を持ち味としてきたスタジオで、本作は協力型ホラーへ踏み出した一作にあたる。
発売後の評価は分かれている。批評メディアの平均は70点前後にとどまり、狂気システムと重い空気感は評価された一方、ソロでは体験が大きく損なわれる点、難度の高さ、PCの最適化不足やXbox Series Sでの描画負荷が指摘された。Steamのユーザーレビューも賛否が混在する。開発元は配信直後からベータブランチで検証を進め、パッチ1.01で最適化とバランス調整、クロスプレイ向けのフレンド検索を加えている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
The Mound: Omen of Cthulhu Patch 1.04 Is Here
発売後初の大型コンテンツパッチ1.04を伝える記事。新しい敵3種、宝石箱を集めて解放する新しいオカルトアイテム「ロザリオ」、荷車に指示を出せるコマンドホイール2.0、自動生成のロビーコード、近接戦闘の調整が入った。
出典:AddictingGames /
- NO IMAGEニュース
The Mound: Omen of Cthulhu Gets a Major Combat Upgrade
ビジュアルは褒められた一方で、近接戦闘のぎこちなさが不満を集めていた発売直後の状況を整理した記事。そのうえで、ブロック(防御)アクションを加えたパッチの狙いを解説している。
出典:AddictingGames /
レビューThe Mound: Omen of Cthulhu Review – Multiplayer madness
PC版を協力プレイで遊んだレビュー。ジャングルの描き込み、仲間の声を真似る音響、正気度の演出を高く評価している。ゲーム内の近接ボイスチャットで遊ぶのがいちばん良いと勧めている。
出典:TheSixthAxis /
レビューReview - The Mound: Omen of Cthulhu
多くのクトゥルフ系ゲームが調査役を主人公にするのに対し、本作は宝探しの一団を主人公にしていると比べながら評価したレビュー(7.0点)。音の幻覚などの音響演出を評価しつつ、気になる点も挙げている。
出典:WayTooManyGames /
レビューThe Mound: Omen of Cthulhu Review – Welcome to the Jungle
ラヴクラフトの代作中編をエクストラクション型ゲームに仕立てた試みを面白いとしながら、操作の甘さと繰り返しの単調さを理由に「FAIR」と判定した辛口レビュー。
出典:GamingBolt /
攻略The Mound: Omen of Cthulhu - Beginner Tips & Tricks
目的の理解、協力とソロの違い、音を立てると敵が寄ってくること、契約を受ける前の装備確認など、序盤を乗り切るためのコツ6つを解説した初心者ガイド。
出典:Into Indie Games /
レビューThe Mound: Omen of Cthulhu Review - Gamereactor
主にソロで遊んだうえで、流行ジャンルに乗っかった作品として厳しく評価したレビュー。協力プレイがあまり遊べなかったことを最初に断っている。
出典:Gamereactor /
ニュースThe Mound: Omen of Cthulhu - Your Mind Is the Real Enemy
発売直前に開発チームが正気度システムを解説した公式寄稿。画面に表示が一切出ないまま、自分にだけ見える血の雨や偽物の角笛の音が現れ、仲間が化け物に見えて誤射してしまう仕組みを説明している。
出典:XBOX Wire /
ニュースクトゥルフ神話に着想を得た最大4人協力ホラーゲーム『The Mound: Omen of Cthulhu』体験版がSteamにて配信開始。幻覚で現実との境界が曖昧になる中、無限の富を求めて危険なジャングルを探索
Steam Next Festに合わせて体験版の配信が始まったことを伝える記事。呪われたジャングルでの宝探しと、現実と幻覚の区別がつかなくなる「狂気システム」の概要を日本語で紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューThe Mound: Omen of Cthulhu Preview
プレビューイベントで2つの遠征を最後まで遊んだ体験記。共同創業者Carlos Bordeuの発言として、チリの森とスペイン人征服者の歴史を下敷きにしたことや、『Clash: Artifacts of Chaos』のマルチプレイ化を断念した試みが本作の土台になったことを紹介している。
出典:The Wand Report /
考察The Mound: Omen of Cthulhu Review — Lovecraft’s Loneliest Story Reforged for Co-op
ラヴクラフトの原作中編『The Mound』と比べた批評。原作の「狂気は伝聞でしか語られない」という距離感を、本作は全員が同時に体験する狂気に変えたと分析する一方、地底世界クン・ヤンの人類学的な要素は失われたと指摘している。
出典:Medium / Spencer Johnson /
- NO IMAGEレビュー
The Mound brings something fresh to co-op horror that could do with some more polish
動作の重さや戦闘の問題を認めつつ、環境の作り込みと正気度システムの新しさから、似た作品が多い協力ホラーの中で目立つ作品だと評価したレビュー(75点)。音響A+、グラフィックAなど項目別の評価も付いている。
出典:Gamer Guides /
攻略The Mound: Omen of Cthulhu Beginner’s Guide | Tips You Need to Know
限られた持ち物枠、全員で共有する遠征装備、誤解しやすい契約の目的を前提に、拠点の船テンペスタードでの準備、戦利品の守り方、騒音と狂気の管理、脱出のタイミングまでを解説した初心者ガイド。
出典:NoobFeed /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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