バイオハザード リベレーションズ
Resident Evil: Revelations


メディア
概要
『Resident Evil: Revelations』は、カプコンが開発し2012年にニンテンドー3DS向けに発売したサバイバルホラー。日本では『バイオハザード リベレーションズ』のタイトルで展開された。物語は『5』と『6』の間の時系列に位置し、地中海で発生したバイオテロを軸に、ジル・バレンタインとクリス・レッドフィールドら BSAA のメンバーを描く。
開発の背景には、アクション性を強めた『5』以降のシリーズに対して、閉鎖空間の探索と弾薬管理を重視する初期作の感覚を取り戻したいという狙いがあった。舞台の中心となる豪華客船クイーン・ゼノビアは、洋館や警察署に通じる迷宮的な構造を持つ。携帯機向けタイトルながら専用エンジンによる描写が試みられ、隠し要素を走査するジェネシスや、協力プレイ主体のレイドモードといった独自の仕組みも導入された。
評価は総じて良好で、携帯機でシリーズ本編に近い体験を成立させた点や、ホラー寄りの方向性への回帰が支持された。一方で、エピソード形式の構成や一部の水中パートについては賛否が分かれた。2013年以降、据置機・PC 向けの HD 版や後年の各種プラットフォームへの移植が重ねられ、続編『2』も制作されるなど、シリーズ内の一系統として定着している。
記事
最新記事
ニュースCapcom explains why it's putting out so many Resident Evil remakes and why there aren't a lot of spin-offs
カプコンの川田将央氏がGame Informerの取材で、リメイクを挟むことでシリーズの年1本リリースを保っていると説明した記事。リベレーションズのような外伝については、レクイエムやリメイクに開発陣の力を注いでいるため、今は手が回らないと率直に語っている。
出典:Nintendo Everything /
プレイ記バイオハザード リベレーションズ プレイ所感
3DS版の発売当時に遊んだ筆者が、初代リメイクをきっかけにUE版を遊び直して書いた所感。原点回帰の作り、ウーズ、初代へのオマージュ、弾薬・体力のバランス、海外ドラマ風の演出などを項目ごとに振り返っている。
出典:note / K(Kei) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Resident Evil: Revelations - Nintendo 3DS - Iwata Asks
岩田聡氏が、川田将央プロデューサーや中西晃史ディレクターら開発チームを招いて行った本作単独の対談。サバイバルホラーへの原点回帰や3DSでの表現について、立ち上げの経緯から語っている。
出典:Nintendo(Iwata Asks) /
インタビュー社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第8回は川田プロデューサーが一人で登場し、『ザ・マーセナリーズ 3D』と『リベレーションズ』の2作を並行して作った経緯を語っている。“ナマっぽさ”や恐怖と解放のコントラスト、“持ち歩ける恐怖”といった設計の考え方が中心。
出典:任天堂(社長が訊く) /
映像Resident Evil Revelations Retrospective | The Forgotten Resident Evil?
開発の経緯、ゲームプレイ、ストーリー分析、レイドモード、総評までを章立てで扱う約70分の回顧動画。とくにストーリー分析に時間を割いている。
出典:YouTube / YourFavoriteSon /
考察【明かされる真実】バイオ リベレーションズ1最恐ストーリー解説
4と5の間の出来事を描く本作のストーリーを、ネタバレ込みで通しで解説する日本語動画。リベレーションズ2の解説動画と続けて見られる。
出典:YouTube / ハンクのホラゲーチャンネル /
レビューバイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 感想・レビュー byみなと
バイオシリーズをほとんど遊んだことのない筆者が、PS3版アンベールド エディションをクリアして書いたレビュー。概要とHD化での追加要素を押さえたうえで、遊びやすさや怖さを具体的に評価している。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
- NO IMAGE考察
【レビュー】バイオハザードリベレーションズを攻略して見えてきた新たな魅力
初めて遊んだ感想をもとに、FBCの設立やテラグリジアパニックなど本作の背景を時系列で整理している。シリーズの中で本作が転換点にあたることも解説している。
出典:テキサスライフGAMES /
レビュー怖い!難しい!でも面白い!「バイオハザード リベレーションズ」レビュー
3DS版の発売年に書かれたレビュー。独自性・グラフィック・音楽などの項目ごとに点数を付け、構えたまま移動できる操作や据え置き機並みの映像、レイドモードの楽しさを評価している。
出典:炎に煌めくゲームレビュー /
考察【解説】謎キャラ!レイチェルのすべて!!【バイオハザード リベレーションズ】
人気キャラクターのレイチェルを取り上げ、正体、ウーズ化、逃走ルートの謎、その後の扱い、レイドモードでの会話などを章立てで解説する日本語動画。
出典:YouTube / それいけジェットでやってみよう! /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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