Gears of War: Ultimate Edition


メディア
概要
『Gears of War: Ultimate Edition』は、2015年に Xbox One 向けに発売されたリマスター作品である。原作は2006年に Xbox 360 で登場した初代『Gears of War』で、Epic Games が開発し、シリーズの出発点となったサードパーソン・シューターだ。本作のリマスターは The Coalition が主導し、キャンペーンの全編を高解像度・高フレームレートで作り直したほか、オリジナルの Xbox 360 版では PC 版のみに収録されていた追加チャプター群を家庭用機向けに取り込んでいる。翌2016年には Windows 10 版も配信された。
初代『Gears of War』は、遮蔽物に身を隠しながら撃ち合うカバーシューターの型を広く普及させた作品として知られ、重量感のあるキャラクター造形や暗く荒廃した世界観、チェーンソー付きの銃といった要素が当時のシューター表現に影響を与えたと評価されてきた。リマスターはその文脈を踏まえ、原作の操作感やレベル構成を大きく変えずに視覚面を刷新する方向で作られている。
受容としては、映像面の作り直しとキャンペーンの完全収録が好意的に受け止められ、シリーズ入門としても薦められることが多い。一方で、対戦部分の挙動や判定が原作と異なるという指摘や、発売初期のオンライン周りの不安定さに関する不満も見られた。原作を знавっている層からは、当時の記憶と現在の基準の差を確認する題材としても語られている。
記事
最新記事
レビューGears of War: E-Day (final) review — Gorgeous, satisfying, harrowing ... imperfect, while still representing the ideal canvas for a new era
新作の前日譚『E-Day』の最終版レビュー。物量の多いキャンペーン、Siegeモード、昔ながらの対戦をまとめて評価している。グラフィックはUnreal Engine作品の中でも屈指の出来とする一方、キャンペーンには首をかしげる設計判断があると指摘する。
出典:Windows Central /
- NO IMAGEニュース
Gears of War: E-Day Launches October 6, 2026 on Xbox, Steam, and Game Pass
初代の14年前を描く『Gears of War: E-Day』が、2026年10月6日にXbox Series X|S・PC(Xbox/Steam)・Game Passで同時発売されたことを伝える記事。地域別の解禁時刻、エディションごとの価格、レビュー集計、シーズン1の予定をまとめている。
出典:KeenGamer /
- NO IMAGEレビュー
Gears Of War: E-Day's Campaign Is Buried In The Past
評価は7/10。ローカストを倒す手応えや武器MOD、都市カローナの建築は高く評価している。一方で、前日譚としての物語の弱さと、テンポを崩すオープンエリアを問題点に挙げる。
出典:GameSpot /
レビューGears of War: E-Day Review: A Grand Reemergence
9.5/10の高評価。シリーズの核と魂を守りつつ、要所で新しい試みに成功しており、シリーズ最高作の候補だと評している。
出典:Game Informer /
ニュースEmergence Begins – Tomorrow
シリーズ最新作『Gears of War: E-Day』のグローバル配信開始を告知する公式記事で、アーリーアクセスから全世界解禁までの日程とプラットフォーム、プレイ開始にあたっての案内をまとめている。『E-Day』は本作がリマスターした1作目の14年前を描く前日譚にあたる。
出典:Gears of War 公式サイト /
インタビューHow The Coalition and Nvidia are Building Gears of War: E-Day for PC
The Coalition と NVIDIA の協業によって前日譚『E-Day』の PC 版がどう作られているかを開発者の言葉で解説した公式記事。レイトレーシングやアップスケーリングなど描画技術面の方針が語られている。
出典:Xbox Wire /
考察Gears of War: E-Day Could Be the First UE5 Game to Fulfil the Engine's Promise
公開された映像と技術資料をもとに、シリーズ最新作がUnreal Engine 5の新機能をどう使っているかを技術的に分析した記事。描画の世代差という観点からシリーズの歩みを位置づけている。
出典:Digital Foundry /
ニュースRebuilding Brotherhood: How Gears of War: E-Day Renews a Legendary Franchise
Xbox Games Showcase 2026 に合わせて公開された公式記事で、専用番組「E-Day Direct」で明かされたキャンペーン・対戦・新協力モードの方向性と、マーカスとドムの関係を描き直す狙いを開発陣の視点でまとめている。
出典:Xbox Wire /
プレビューGears of War: E-Day's Multiplayer Thrives Off Its New Horde Siege Mode – IGN Preview
実機に触れた上でのマルチプレイ先行体験記で、新設の大人数協力モードを中心に手触りや既存モードとの違いを具体的に報告している。
出典:IGN /
インタビューThe Coalition studio creative director says Active Reload 'is a huge part of Gears' but has been revamped for Gears of War: E-Day
クリエイティブディレクターへの取材記事。1作目から続く看板システム「アクティブリロード」を表示位置や一部武器の挙動を含めて刷新した意図が語られている。
出典:TechRadar /
ニュースGears of War: E-Day launches October 6
シリーズ最新作の発売日と対応プラットフォーム、サブスクリプション提供などの基本情報を簡潔に整理した発売日告知記事。
出典:Gematsu /
- NO IMAGEニュース
Gears Of War: E-Day Open Beta: Start Dates And How To Get In Early
発売前に実施されたオープンベータの日程と参加方法、収録内容を整理した実用記事。
出典:GameSpot /
読むべき記事
開発秘話The making of Gears of War: Ultimate Edition
オリジナル版のソースコードを土台に、アセットやライティング、カットシーンをどこまで作り直し、どこを意図的に当時のまま残したのかを開発陣への取材で解き明かした技術ドキュメント。
出典:Eurogamer / Digital Foundry /
- NO IMAGE考察
Why Gears of War Ultimate fails to deliver on PC
Windows 10 ストア版のフレームレート挙動、垂直同期やAO周りの不具合、AMD環境での問題などを計測ベースで検証し、移植が破綻した理由を技術的に整理した記事。
出典:Eurogamer / Digital Foundry /
- NO IMAGEインタビュー
Gears Of War Ultimate is The Coalition's bootcamp
Epic からシリーズを引き継いだ新スタジオ The Coalition にとって、このリマスターが「シリーズを理解し直すための訓練」であったことを幹部への取材で描いた記事。
出典:GamesIndustry.biz /
レビューGears of War Ultimate Edition Review: Restored Beauty
評価は8/10。グラフィックと音響(Dolby 7.1化)を全面的に作り直した点、旧PC版限定だった追加章などの同梱を評価している。一方で味方・敵AIの粗さや、主人公たちのノリと世界観のちぐはぐさなど、原作から変わっていない部分も率直に指摘している。
出典:Game Informer /
レビューGears of War: Ultimate Edition Review
2006年の原典が2015年にどう見えるかを軸に、刷新された映像表現とPC版由来の追加チャプター、他方で古さが残るレベル設計や仲間AIの粗さを評価したレビュー。
出典:IGN /
レビューGears of War: Ultimate Edition Review
カバーシューター黎明期の金字塔を現代の基準で読み直し、演出とテンポの強度を認めつつ、物語やキャラクター描写の古さにも踏み込んだ批評性の高いレビュー。
出典:Polygon /
- NO IMAGEレビュー
Gears of War: Ultimate Edition Review
リマスターとしての完成度(1080p化、サウンドや演出の作り直し)と、原作由来の設計的な弱点を切り分けて論じたレビュー。マルチプレイの手触りの変化にも言及している。
出典:GameSpot /
レビューGears of War: Ultimate Edition Review: Still Crazy After All These Years
原典を遊んできた書き手の視点から、約10年を経ても残るアクションの快感と、リマスターで何が足され何が変わっていないかを検証したレビュー。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Gears of War: Ultimate Edition Review
単なるHD移植ではなく、全レベル・キャラクター・カットシーンを作り直したリメイクとして評価している。アクティブリロードの駆け引きや敵の段階的な配置といった、初代のゲームデザインの魅力も掘り下げる。発売後にマルチプレイ部分の評価を追記している。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
Gears of War: Ultimate Edition Review
リマスターの見栄えの良さを認めつつ、原作の構造的な古さや対戦環境の課題に辛口の筆致で切り込んだレビュー。
出典:Giant Bomb /
入門Gears of War: Reloaded – Everything you need to know about the Gears of War remaster
Ultimate Edition をさらに強化した『Reloaded』について、収録内容・対応機種・フレームレートやクロスプレイなどの仕様、Ultimate Edition 所有者向けの扱いまでを整理したガイド。
出典:GamesRadar+ /
レビューGears Of War: Reloaded PS5 Review
シリーズ初のPlayStation展開となった強化版を、高フレームレート化やロード短縮などの改善点と、原作由来の古さの両面から評価したレビュー。
出典:ScreenRant /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。




































