Vision Soft Reset


メディア
概要
『Vision Soft Reset』は、Mark Radocyが手がけ、Seafloor Gamesが開発した2Dメトロイドヴァニアである。2019年1月にPC向けにSteamとitch.ioで発売された。2023年6月にはTop Hat Studiosの販売でNintendo Switch版とXbox版も配信されている。主人公は未来を見る力を持つサイボーグのオラクルだ。彼女は友人ウォーリーとともに謎の島を訪れ、惑星の核の爆発を防ぐシールド装置を調べる。だがその装置は機能を失いかけており、迫る惑星規模の災害を防ぐことが目的となる。
本作は時間操作を探索と戦闘の中心に据えている。敵の攻撃を直前に予知する能力、短い時間を巻き戻してミスや被ダメージを取り消す能力がある。さらにセーブポイントまで戻り、前の時間軸で得た情報をもとに別の道筋を選ぶこともできる。複数の時間軸は「タイムツリー」と呼ばれる仕組みで管理する。ドット絵はArron Johnson、音楽はWill Savinoが担当した。
小規模なインディー作品だが、Steamのユーザーレビューは約160件のうち9割が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。海外のレビューでは、時間ループとメトロイドヴァニアを組み合わせた設計や、無駄を省いたテンポのよいレベル構成が新鮮だと評価された。一方でメディアに取り上げられる機会は限られ、Switch版にはまとまったレビューがほとんど集まっていない。日本のXboxストアでも配信されているが、対応言語は1言語のみである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Vision Soft Reset Fast-Forwards Metroidvania Design
ゲームデザイン評論家のJosh Bycerが、この作品の時間の巻き戻し、未来視、残り20分の世界崩壊とセーブ地点ごとに分岐するタイムラインを解説しています。メトロイドヴァニアの構造にスピードランの要素をどう組み込んだかも分析しています。
出典:Game Wisdom /
批評Vision Soft Reset: Time and Reality
失敗やゲームオーバーを「主人公Oracleが見た未来のひとつ」として物語に組み込む仕組みを論じています。普通なら物語の外に置かれる下手なプレイまで登場人物の判断ミスとして意味を持ってしまう、という両刃の剣の構造を考察しています。
出典:Death Is A Whale /
レビューVision Soft Reset review
メトロイドヴァニア専門のレビューサイトによる5点満点中4点の評価です。強化アイテムを「どこで」だけでなく「いつ」使うかを考えさせる時間移動の設計を高く評価しています。一方で、典型的なメトロイドヴァニアとは違う「Medium Fit」の作品だと位置づけています。
出典:Metroidvania Review /
インタビューThe Design of Metroidvania with Vision Soft Reset | Perceptive Podcast
Game Wisdomのポッドキャストに開発者のMark Radocy本人が出演し、自身の経歴、本作の設計過程、良いメトロイドヴァニアの条件について語っています。
出典:YouTube / Game Wisdom /
レビューHonestGamers - Vision Soft Reset (PC) Review
セーブ地点(ノード)まで戻るフラッシュバックで「未来を知ってから現在の謎を解く」仕組みは見事だと評価しています。その一方で、背景や敵の単調さ、アクション部分の平凡さもはっきり指摘しています。
出典:HonestGamers /
攻略Full Walkthrough & Card/Upgrade locations
12回分のラン(周回)ごとに進行ルートの手がかりを示したうえで、全25枚の敵カードと強化アイテムの入手場所をまとめた攻略ガイドです。カードを集めるとその敵へのダメージが2倍になることなど、進行に役立つ情報も載っています。
出典:Steam Community / sparktail /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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