Watchmen: The End is Nigh Part 2


メディア
概要
『Watchmen: The End is Nigh Part 2』は、アラン・ムーアとデイブ・ギボンズによるグラフィックノベル『ウォッチメン』を題材とした、ダウンロード専売のアクションゲームである。2009年に配信された『Watchmen: The End is Nigh』の続編にあたり、前作と同様にロールシャッハとナイトオウルの二人を操作して敵を倒しながら進む、ベルトスクロール型の格闘アクションとして作られている。
背景には、同年に公開されたザック・スナイダー監督の実写映画『ウォッチメン』がある。シリーズは映画の公開に合わせた関連商品として企画され、物語は原作本編より前の1970年代、自警活動を規制する法律が成立する以前の時代を舞台にした前日譚として描かれる。前作の流れを引き継ぎ、二人のコンビが犯罪組織と対峙する過程が語られる。続編では戦闘システムに手が加えられ、二人で協力して遊ぶプレイにも対応した。
評価は概ね賛否が分かれ、全体としては平凡とする声が多い。原作の世界観に沿った前日譚の物語や、二人のキャラクターの関係性を掘り下げた点を評価する意見がある一方、戦闘が単調で繰り返しが多いこと、ボリュームの少なさ、映画タイアップ作品としての作りの粗さを指摘する批評も目立った。原作ファン向けの小品として受け止められている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Watchmen: The End is Nigh producer Andy Abramovici
WBIEのプロデューサーが、最初から2部構成にした理由と、Part 2の物語について語るインタビュー。Part 2は失踪した少女の捜索を軸にロールシャッハとナイトオウルの関係を深め、映画本編の二人へつなぐ橋渡しになると説明している。Part 1への厳しい評価をどう受け止めたか、Complete Experienceのような同梱版の狙いにも触れている。
出典:Engadget(旧Joystiq) /
インタビューInside "Watchmen: The End is Nigh" Part 2
Part 2の配信直前に、エグゼクティブプロデューサーがPart 1へのファンの反応や、Part 2で何が期待できるかを語る。パッケージ版の内容にも触れている。
出典:CBR /
プレイ記Watchmen: The End is Nigh Part 2を遊んでみたよ
Steam版Part 2の体験記。前作から遊び方は変わらず、ステージが減ったぶん一つひとつが間延びしたと指摘している。女性型の敵の追加や、ロールシャッハのフィニッシュ技の演出は評価しつつ、予算の厳しさが透ける作りや分割販売のやり方には辛口。
出典:はてなブログ / starlet01 /
レビューゲームオンチ的良ゲー「Watchmen: The End is Nigh」
メタスコアが低いPart 1・2を、あえて個人的な「良ゲー」として紹介する記事。Part 2の中身がPart 1とほとんど変わらない点ははっきり認めたうえで、一体ずつ敵を倒していく単調さそのものの手応えや、歪んだ爽快感を魅力として語っている。
出典:ゲームオンチ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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