Worms 2: Armageddon


メディア
概要
『Worms 2: Armageddon』は、イギリスのTeam17が手がける『Worms』シリーズの一作で、2009年にXbox Live Arcade向けに配信された2Dターン制ストラテジーである。のちにPC、PlayStation 3などにも展開された。プレイヤーはミミズの部隊を操り、破壊可能な地形を舞台に、バズーカや手榴弾、羊爆弾、聖なる手榴弾といったユーモラスな兵器で敵チームの殲滅を目指す。風向きや弾道を読む砲撃戦の駆け引きが核となっている。
タイトルは1999年の名作『Worms Armageddon』を思わせるが、別の作品であり、2007年にXbox Live Arcadeで配信された『Worms』の続編にあたる。シリーズが3D化を試みた時期を経て、原点である2D作品へ回帰する流れの中で生まれた。前作から武器やユーティリティの種類が増え、キャンペーン、チャレンジ系のモード、チームのカスタマイズ要素、オンライン対戦などが盛り込まれた。
評価はおおむね好意的で、ダウンロード専用タイトルとしてボリュームが十分であることや、友人との対戦の楽しさが支持された。一方、古くからのファンの間では、PC版の『Worms Armageddon』や『Worms World Party』と比較して、物理挙動や操作感の違いを指摘する声も見られる。現代機で手軽に遊べる2D『Worms』の一作として、一定の位置を占めている。
記事
最新記事
ニュースWorms is going rogue in the newly announced game from Team17: Worms Galactic Tactics
Team17がWormsシリーズの新作2本を発表したことを伝える記事。1本は2Dの戦場で戦う昔ながらのスタイルに戻る新作『Worms』で、もう1本はローグライク要素を加えた3Dタクティクスの『Worms Galactic Tactics』(3匹の小隊を編成する)です。
出典:Rogueliker /
- NO IMAGEニュース
Team17's Worms 're-turn' in two new games – one classic, one new
Team17がWormsシリーズの新作2本を同時に明らかにし、1本はAbsolutely Gamesが開発する3DターンベースかつローグライクRPG要素を持つ『Worms: Galactic Tactics』(2027年予定・全機種)、もう1本は同スタジオによる古典的な2DWormsの流儀を現代化したタイトルで、こちらは詳細非公開であることを伝えている。
出典:Games Asylum /
プレビューWorms: Galactic Tactics had me laughing, scheming, and blowing up my own worms
gamescom 2026での30分の実機プレイを基に、皇帝フラッグの“ギャラクティック・ガントレット”を舞台にした3体1組のアイソメトリック戦闘、破壊可能な地形、手を戻せる操作まわりなど、ターン制へ舵を切った新作の手触りを報告している。
出典:Pocket Tactics /
読むべき記事
インタビューThe Creation of Worms - Andy Davidson Interview
寝室で原型を作った作者アンディ・デイヴィッドソン本人が、大学を辞めてまで制作を続けた経緯、コンテスト出展からTeam17の目に留まるまでの紆余曲折を語る長尺インタビュー。
出典:Arcade Attack Retro Gaming Podcast /
- NO IMAGEレビュー
Worms 2: Armageddon Review
前作のXBLA版『Worms』に足りなかった武器とカスタマイズ項目を補い、シリーズの名物要素を集めた「グレイテストヒッツ」的な続編と評価しています。キャンペーンが短いことと、カスタムルールでオンライン対戦ができないことを欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
インタビューAndy Davidson, creator of Worms.
レミングスの素材から着想した砲撃シミュレーション「Total Wormage」が学校で広まり、やがてWormsとしてTeam17の看板になるまでの道のりと、作者の制作観を聞くエピソード。
出典:My Perfect Console with Simon Parkin /
- NO IMAGE開発秘話
Masters of Amiga, Worms, and Evolution – the Story of Team17
Amiga時代の同人的な出自から現在のパブリッシャー業までを辿り、Wormsがいかにスタジオの屋台骨になったかを軸にTeam17の歩みを整理した読み物。
出典:Gamepressure /
- NO IMAGEレビュー
Review: Worms 2 Armageddon For iOS
先行していたiOS版Wormsの雑な移植ぶりと比較しながら、本作が描画・インターフェイス・モード不足といった問題をほぼ解消し、iPad/iPhoneで遊ぶWormsとして納得できる出来になったと評価している。
出典:TechCrunch /
レビューReview: Worms 2: Armageddon
PS3(PSN)版のレビューです。ボリュームのあるキャンペーンと充実したマルチプレイを高く評価し、目立った欠点のない対戦ゲームとして9/10を付けています。
出典:TheSixthAxis /
レビューWorms 2: Armageddon Review
iPhone/iPod touch版のレビューです。ゲームの仕組みは前作からほとんど変わらないものの、グラフィックなどが全体的に磨かれていると評価しています。タップ移動とドラッグ照準のタッチ操作では、ジャンプやニンジャロープの精度に限界があることも具体的に指摘しています。
出典:Pocket Gamer /
映像Team17 on Worms Armageddon's Legacy and WMD's Innovations
Team17のクリエイティブディレクター、ケヴィン・カーシューがスタジオの長い歴史と、Wormsを面白くしている要素、そしてArmageddonが残した影響について語る番組の抜粋映像。
出典:Internet Archive / Game Informer /
レビューGAME REVIEW – Worms 2: Armageddon (PSN/PlayStation 3)
本作が1998年の『Worms 2』や1999年の『Worms Armageddon』とは別の作品で、XBLA版リブート『Worms』の直接の続編だという位置づけを最初に整理しています。そのうえで、チーム作りの楽しさや2Dに戻ったビジュアルなどを掘り下げた長文レビューです。
出典:Alternative Magazine Online /
レビューXbox Live Arcade Review - 'Worms 2: Armageddon'
XBLA版を対象に、ターン制で地形を崩しながら最後の一匹を目指す基本ルールと、奇抜な兵器群・ランドスケープの作りを具体的に腑分けした長文レビュー。
出典:Worthplaying /
レビューWorms 2: Armageddon Xbox 360 review - "Armageddon has returned."
PCで生まれたシリーズが家庭用機でも成功してきた流れを振り返りながら、内容を簡略化しすぎていた前作XBLA版から本作がどう良くなったかを、Xbox 360版の発売直後に検証しています。
出典:Hooked Gamers /
レビューWorms 2: Armageddon Review
携帯機版の実プレイを基に、30のミッションを持つキャンペーンやボディカウント、ホットシート/Bluetooth・Wi-Fi対戦といった構成を紹介し、タッチ操作や通信の精度には粗さが残ると率直に指摘している。
出典:148Apps /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。






















