Worms: Open Warfare

概要
『Worms: Open Warfare』は、英国のTeam17が開発し、THQが2006年に欧米でニンテンドーDSとPSP向けに発売したターン制ストラテジーである。プレイヤーはミミズの部隊を指揮し、破壊可能な2Dの地形の上で、風向きや弾道を読みながらバズーカや手榴弾、羊爆弾などのユーモラスな兵器を使って敵部隊の殲滅を目指す。シリーズの基本的な遊びを携帯機向けにまとめた作品といえる。
『Worms』シリーズは1995年の第1作以来、2Dの横視点で人気を得てきた。2000年代前半には『Worms 3D』や『Worms 4: Mayhem』など3D化に取り組んだが、本作はシリーズの原点である2D表現に立ち返った作品として位置づけられる。携帯機で手軽に遊べる点や、一台の機器を交代で使うマルチプレイなど、友人と対戦する楽しさを重視した構成になっている。翌2007年には続編『Worms: Open Warfare 2』が発売された。
評価はおおむね中程度にとどまった。2D回帰やシリーズらしいコミカルな雰囲気、対戦の面白さは好意的に受け止められた一方、収録モードや兵器の少なさ、ボリューム不足を指摘する声も多かった。それでも携帯機で手軽に遊べる『Worms』として一定の支持を集め、続編へとつながる足がかりになった作品である。
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- NO IMAGEレビュー
Worms: Open Warfare Review
2D路線への回帰を評価したレビューです。PSP版はワイド画面とズーム操作が横長のステージに合っていて手堅い出来だと評しています。一方DS版は、操作の切り替えの煩わしさ、見た目の粗さ、挙動の違和感から薦められないとしています。
出典:GameSpot /
開発秘話Team17’s 100 Games – Part Nine: 2005-2006 (Lemmings, Worms & Army Men!)
Team17が自社の歴史を振り返る連載の一回です。2D Wormsが5年ぶりに復活した経緯を、デザイナーのJohn Eggett氏の証言付きで紹介しています。PSPのワイド画面やアドホック通信が企画の決め手になったこと、後の2D Worms復興への足がかりになったことが語られています。
出典:Team17公式 /
レビューWorms: Open Warfare Review - Review
DS版を掘り下げたレビューです。2画面の情報表示やダウンロードプレイなどの遊び方を解説した上で、オンライン非対応、内容の薄いチャレンジモード、自滅を繰り返すAI、火炎系武器の削除、ドラム缶に挟まるなどのバグを具体的に指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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