Worms Armageddon


メディア

概要
『Worms Armageddon』は、イギリスの Team17 が開発し 1999 年に発売したターン制ストラテジーゲーム。ミミズの小隊を操作し、破壊可能な 2D 地形の上でバズーカやグレネード、シープやコンクリートドンキーといった奇抜な武器を撃ち合う。シリーズ第 3 作にあたり、PC 版を皮切りにドリームキャストやプレイステーション、ニンテンドー64 などへも移植された。
初代『Worms』(1995) と『Worms 2』(1997) で確立された基本設計を踏襲しつつ、武器や地形テーマ、ミッション、カスタマイズ要素を大幅に拡張した作品として位置づけられる。風向きや地形の変形を読む射撃計算と、限られた持ち時間の中での判断が噛み合う設計で、同じ画面を囲んで遊ぶパーティ的な性格と、対戦を突き詰める競技的な性格を併せ持つ。
発売当時から評価は高く、シリーズの完成形と見なす声が多い。特筆すべきは PC 版のサポートの長さで、開発に加わったコミュニティメンバーの手によって公式アップデートが 2000 年代以降も断続的に配信され、高解像度対応やネットワーク対戦の改善が加えられてきた。ロープを使った高度な移動技術を軸とする対戦コミュニティも長く存続しており、発売から長期間にわたって遊ばれ続けている点がこの作品の受容を特徴づけている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Team17’s Worms ‘re-turn’ in two new games – one classic, one new
Team17がWormsシリーズの新作を2本発表した。1本はAbsolutely Gamesが開発する3Dターン制ローグライク『Worms Galactic Tactics』(2027年予定)。もう1本は同スタジオによる、Armageddon系の伝統的なルールに立ち返る「クラシック」路線の作品で、まだ詳細は明かされていない。
出典:Games Asylum /
レビューWorms Armageddon: Anniversary Edition Review 7.5/10 "Ridiculous Fun, Lovingly Preserved" 🪱
1999年にPS1版で出会った思い出から入り、Anniversary Editionでも予測しきれない物理挙動とおバカな武器の面白さは健在だと評価している。特にシリーズの歴史を振り返るドキュメンタリー的なミュージアムを目玉に挙げ、家族とのローカル対戦の様子も書いている。
出典:Games Freezer /
読むべき記事
レビューReview: Worms Armageddon: Anniversary Edition (Switch) - Digital Eclipse Unearths Another Total Classic
Digital Eclipseが手がけたAnniversary Editionの詳細なレビュー。原作の全モード、シリーズ史のドキュメンタリー、GBC版の収録を踏まえ、本作をシリーズを代表する最も純粋な2D戦略Wormsと位置づけている。ニンジャロープなどの基本やカスタマイズ性も初心者向けに説明している。
出典:Nintendo Life /
インタビューCWA Podcast | Episode 2 | Ft. Deadcode (Official Worms Armageddon Developer)
対戦コミュニティCWAのポッドキャスト回。現在も本作の公式アップデートを開発しているDeadcode氏への長時間インタビューが中心で、TASミッションやロープレースの映像、リプレイ解説、マップ制作のチュートリアルも収録している。
出典:YouTube / Competitive Worms Armageddon /
- NO IMAGE開発秘話
Worms Armageddon maintainer here, AMA :) Here is a somewhat more nicely formatte...
2020年のv3.8公開時、本作のメンテナーCyberShadow氏がHacker Newsで質問を受け付けたスレッド。ゲームのテンポ、技術的な制約、古いゲームを保守し続けるやり方など、利用者の質問に開発側が直接答えている。
出典:Hacker News / CyberShadow /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



























