開発元
MicroProse Software, Inc.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS1 / DOS

メディア

概要

『X-COM: Terror From the Deep』は、1995年にMicroProseが発売したターン制ストラテジーで、前年の『X-COM: UFO Defense』(欧州名『UFO: Enemy Unknown』)の続編にあたる。地球防衛組織X-COMを指揮し、基地の運営や研究開発といった戦略パートと、分隊単位で戦う戦術パートを往復する基本構造は前作を踏襲している。PC版に加え、PlayStation版も発売された。

前作はGollop兄弟率いるMythos Gamesの開発だったが、本作はMicroProseが社内で短期間に制作した。物語は前作の戦いから数十年後を舞台とし、深海に潜んでいた異星の脅威が目覚めるという設定である。戦場は海中や港湾、船舶などに移り、敵や兵器、技術体系も海洋をテーマに一新された。海中と地上で使える装備が異なるなど、独自の要素も加えられている。

評価面では、雰囲気のある世界観が支持される一方、前作との類似から「焼き直し」とする声もあった。また難易度の高さや戦術マップの広さでも知られ、シリーズ屈指の歯ごたえある作品として語られることが多い。現在もファン製エンジンのOpenXcomが本作に対応するなど、根強い愛好者に遊ばれ続けている。

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最終更新 2026-11-12

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