開発元
Mythos Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS1 / DOS / Amiga / Amiga CD32

メディア

概要

『X-COM: UFO Defense』は、1994年に MicroProse から発売されたターン制ストラテジーである。開発には Julian Gollop 率いる Mythos Games が関わった。地球へのエイリアン侵略に対抗する秘密組織 X-COM を指揮し、世界地図上で資金・研究・基地運営を差配する戦略パート(ジオスケープ)と、分隊単位で戦う戦術パートの二層構造を特徴とする。欧州では『UFO: Enemy Unknown』の題で知られる。

資源管理や技術研究を積み上げる長期的な戦略と、行動力制・破壊可能な地形・視界に基づく緊張感のある戦術戦闘を融合させた設計は、後のターン制タクティクス作品の原型として参照されることが多い。回収したエイリアン技術を解析して自軍を強化していく流れも、当時としては先進的だった。

その奥深さと高い難度から、発売当時から PC ストラテジーの傑作として評価され、以後もジャンルの古典として名前が挙がり続けている。シリーズ化されたほか、2012年に Firaxis Games が手がけたリブート『XCOM: Enemy Unknown』をはじめ、後続作や同系統の作品に大きな影響を与えた。

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最終更新 2026-11-12

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